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在 XCode beta 5 中,当我在 playground 中执行以下代码时:
import Swift
let a = UInt(0)
let b = UInt(0)
var string = ""
string += a + b > 1 ?
"true" :
"false"
let bool = a - b > 1
string += bool ?
"true" :
"false"
string = a - b > 1 ?
"true" :
"false"
string += a - b > 1 ? //ERROR
"true" :
"false"
我收到以下错误:
Playground execution failed: /var/folders/ws/cpskvst94cq5fb0vjmljzmkw0000gn/T/./lldb/41335/playground29.swift:10:13: error: ambiguous use of operator '-'
string += a - b > 1 ?
^
Swift.-:1:6: note: found this candidate
func -<T : Strideable>(lhs: T, rhs: T) -> T.Stride
^
Swift.-:1:6: note: found this candidate
func -<T : _DisallowMixedSignArithmetic>(lhs: T, rhs: T) -> T._DisallowMixedSignArithmetic
这是故意的吗?为什么只有最后一行产生错误?
最佳答案
我没有完整的答案,但也许我的发现可以帮助其他人弄清楚其余的答案:
a - b
可以解释为以下之一:
func -(lhs: UInt, rhs: UInt) -> UInt
func -<T : Strideable>(lhs: T, rhs: T) -> T.Stride
所以结果是 UInt
或 UInt.Stride
。文字 1
可以被解释为因为这有效:
let f: UInt.Stride = 1
由于某些未知原因,+=
使 Swift 将 a - b
解释为 UInt.Stride
而不是 UInt
。请注意,以下会产生相同的错误:
let e: UInt.Stride = a - b
如果您使用 UInt(1)
而不是 1
,它会起作用:
string += a - b > UInt(1) ? "true" : "false"
我相信这是可行的,因为它强制 Swift 将 a - b
视为产生 UInt
,因为它只有一个 >
两个 UInt
(而不是 UInt.Stride
和 UInt
)。请注意,如果您强制 1
为 UInt.Stride
:
let f: UInt.Stride = 1
这会产生同样的错误:
string += a - b > f ? "true" : "false"
另一种解决方法是在 a - b
周围使用 UInt()
:
string += UInt(a - b) > 1 ? "true" : "false"
关于swift - 运算符 '-' 与两个 Uint 的使用不明确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32035670/
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