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我想在黑暗中创造发光的幻觉,在这个例子中我有两个矩形 mask 在彼此之上,但正如您所看到的,存在 alpha 混合问题。有没有办法将 2 个蒙版矩形合并在一起?
将鼠标悬停在 codepen 链接上的窗口上以了解我的意思。
<svg width="976" height="549" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<radialGradient id="lightsource">
<stop offset="0%" stop-color="black" />
<stop offset="50%" stop-color="black" />
<stop offset="100%" stop-color="white" />
</radialGradient>
<mask id="mask1" x="0" y="0" width="976" height="549">
<rect x="0" y="0" width="976" height="549" fill="white" />
<ellipse ry="60" rx="64" id="svg_1" cy="122.5" cx="101.5" stroke-width="none" fill="url(#lightsource)"/>
<ellipse ry="60" rx="64" id="svg_2" cy="175.5" cx="216" stroke-width="none" fill="url(#lightsource)"/>
</mask>
</defs>
<g>
<rect x="0" y="0" id="cool" width="976" height="549" mask="url(#mask1)" fill="black" />
</g>
</svg>
最佳答案
是的,只需使用 <feBlend>
筛选。在这种情况下,在正负 X 方向上偏移后混合相同渐变蒙版的两个副本会更有意义。
<defs>
<radialGradient id="lightsource">
<stop offset="0%" stop-color="black" />
<stop offset="50%" stop-color="black" />
<stop offset="100%" stop-color="white" />
</radialGradient>
<mask id="mask1" x="0" y="0" width="976" height="549">
<rect x="0" y="0" width="976" height="549" fill="white" />
<ellipse filter="url(#f1)" ry="60" rx="64" id="svg" cy="122.5" cx="101.5" stroke-width="none" fill="url(#lightsource)"/>
</mask>
<filter id="f1" x="-100%" y="0" width="300%" height="100%">
<feOffset result="light1" in="SourceGraphic" dx="-50" dy="0" />
<feOffset result="light2" in="SourceGraphic" dx="50" dy="0" />
<feBlend in="light1" in2="light2" mode="darken" />
</filter>
</defs>
在这里,<filter>
元素创建椭圆的两个副本并将它们与 darken
组合在一起筛选。我已经更新了你的 codepen 以显示它的工作:http://codepen.io/anon/pen/LtcIj
编辑实际上,一个multiply
混合可能看起来更好。
关于jquery - 与蒙版混合的附加 alpha,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25629467/
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