- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<style type="text/CSS">
#custom{
font-family: monospace;
font-size: 16px;
max-width: 650px;
border-style: solid;
border-color: black;
border-width: 1px;
border-radius: 5px;
padding: 8px;
padding-bottom: 15px;
padding-left: 12px;
padding-right: 12px;
}
img{
margin-top: 3px;
float: left;
}
#bar, #currentTime, #duration, #skip{
display: inline-block;
}
#currentTime, #duration, #skip{
margin: 0px;
padding: 0px;
margin-top: 3px;
margin-left: 10px;
}
#bar{
margin-top: 10px;
height: 14px;
width: 400px;
background: lightgrey;
border-radius: 50px;
margin-left: 9px;
}
#slider{
height: 14px;
width: 15px;
background: black;
border-radius: 50px;
}
</style>
</head>
<body onLoad="count()">
<script type="text/javascript">
var track = 0;
function count(){
var music = document.getElementById("myAudio");
var duration = music.duration;
var durationInMins = Math.floor(duration/60);
var durationInSecs = Math.floor(duration-(durationInMins*60));
if(durationInSecs < 10){
var durationInSecs = "0" + durationInSecs;
}
if(durationInMins < 10){
var durationInMins = "0" + durationInMins;
}
document.getElementById("duration").innerHTML = durationInMins + ":" + durationInSecs;
var timer = setInterval(
function(){
var music = document.getElementById("myAudio");
var currentTime = music.currentTime;
if(currentTime > 60){
var min = Math.floor(currentTime/60);
var sec = Math.floor(currentTime-(min*60));
}else{
var min = "0";
var sec = Math.floor(music.currentTime); }
if(sec < 10){
var sec = "0" + sec;
}
if(min < 10){
var min = "0" + min;
}
document.getElementById("currentTime").innerHTML = min + ":" + sec; var percent = 100 * (music.currentTime/duration) - 2;
document.getElementById("slider").style.marginLeft=percent + "%";
}
, 1000);
}
function toggleP(){
var music = document.getElementById("myAudio");
if(music.paused == true){
music.play();
}else if(music.paused == false){
music.pause();
}
}
function skip(){
var trackList = ["http://fidelak.free.fr/reprises/The%20Doors%20-%20People%20are%20Strange.mp3", "http://mp3light.net/assets/songs/14000-14999/14781-december-1963-oh-what-a-night-four-seasons--1411568407.mp3"];
if(go == "back"){
track = track - 1;
}
if(go == "forward"){
track = track + 1;
}
var aa = clearInterval("timer");
var music = document.getElementById("myAudio");
music.pause();
music.src=trackList[track];
music.load();
var a = setTimeout(function(){music.play(); count();} , 6000);
}
</script>
<audio id="myAudio" src="http://fidelak.free.fr/reprises/The%20Doors%20-%20People%20are%20Strange.mp3">
</audio>
<br>
<div id="custom">
<img onClick="toggleP()" src="img/media-play-pause-resume.png" height="30px"/>
<p id="currentTime">00:00</p>
<div id="bar">
<div id="slider"></div>
</div>
<p id="duration">00:00</p>
<p id="skip"><strong><a onClick="go = 'back'; skip()"><<</a> <a onClick="go = 'forward'; skip()">>></a><strong></p>
</div>
</body>
谁能告诉我为什么在跳到第二首歌曲后歌曲时长 slider 会前后跳动?以及为什么不能在不移动所有内容的情况下使用 margin-top 向下移动持续时间栏。我只是想不通。任何帮助将不胜感激,谢谢。
最佳答案
不要在您的 HTML 中使用内联 JS!使代码难以调试。让您的逻辑远离您的演示文稿/模板。
首先,变量是如何工作的?一旦设置了 var
,就无需在代码中使用 var
再次实例化相同的 var。只需使用/修改它。所以一旦你设置在顶部
function el(id){return document.getElementById(id);} // Helps get easily an element
var el_music = el("myAudio"), // see?
el_trackInfo= el("trackInfo"),
el_duration = el("duration"),
el_currTime = el("currentTime"),
el_slider = el("slider"),
el_prev = el("prev"), // assign ID to your prev/next buttons!
el_next = el("next"),
el_togg = el("toggle"),
currentTime,
trackList = [],
track = -1, // Later we'll set it to 0 index triggering auto start
totTrack = trackList.length;
...您可以开始了。您的代码中不再有 var
语句。
您可能想向用户显示更多信息。
存储数据的一种好方法是创建具有所需属性的对象:
trackList = [
{
artist : "The Doors",
fileName : "People Are Strange",
file : "http://fidelak.free.fr/reprises/The%20Doors%20-%20People%20are%20Strange.mp3"
},
{
artist : "ACDC",
fileName : "Back In Black",
file : "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/45/ACDC_-_Back_In_Black-sample.ogg"
},
{
artist : "Four Seasons",
fileName : "Oh What A Night",
file : "http://mp3light.net/assets/songs/14000-14999/14781-december-1963-oh-what-a-night-four-seasons--1411568407.mp3"
}
]
现在您不仅可以获得所需的音频路径,还可以向用户显示有关轨道的更多信息。
不要重复自己。到处计算时间会使您的代码不是模块化的而是困惑的。而是创建一个函数来帮助您返回
所需的格式化时间:
function getTime(t) { // `t` is some time value
var m = ~~(t / 60),
s = ~~(t % 60);
return (m<10?"0"+m:m) +':'+ (s<10?"0"+s:s); // returns i.e: "01:25"
}
创建一个进度函数,如:
function progress() {
el_currTime.innerHTML = getTime(el_music.currentTime); // see how our getTime fn is used?
el_duration.innerHTML = getTime(el_music.duration);
el_slider.style.marginLeft = Math.floor(100/el_music.duration*el_music.currentTime) + "%";
}
比播放/暂停:
function playPause(){
var isPaused = el_music.paused;
el_music[isPaused ? "play" : "pause"]();
el_togg.innerHTML = isPaused ? "❚❚" : "►" ;
}
对于 PREV/NEXT,将 ID 分配给您的按钮 id="prev"
和 id="next"
并再次创建一个函数来处理这两种点击情况:
function skip(){ // This gets triggered by both prev / next buttons.
track = this.id==="next" ? ++track : --track; // Next clicked' increment, else decr.
track = track < 0 ? totTrack-1 : track%totTrack; // Allows you to loop infinitely the index
var trackToPlay = trackList[ track ]; // Get the Track Object "{}"
el_trackInfo.innerHTML = trackToPlay.artist+' '+trackToPlay.fileName;
el_music.src = trackToPlay.file;
el_music.addEventListener('canplaythrough', el_music.play);
}
信不信由你 - 大功告成!
有了所有这些漂亮的功能,您现在需要的是一些事件监听器:
el_prev.addEventListener("click", skip);
el_next.addEventListener("click", skip);
el_togg.addEventListener("click", playPause);
el_music.addEventListener("timeupdate", progress);
el_music.addEventListener("ended", playPause);
el_next.click(); // Auto Start playing!
现在您可能想知道您的 interval 1000 函数哪里去了?它仅由 el_music.addEventListener("timeupdate", progress);
处理。
关于javascript - 自定义音频播放器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30810237/
谁能详细说明以下问题? 蓝牙堆栈如何处理音频数据? 如何处理音频命令? 我们需要任何服务来处理音频数据吗? 提前致谢。 最佳答案 基本上,通过 BLE 的语音命令需要: 一些用于减少所需带宽的音频编解
我正在使用Player库以实现全屏视频播放。我相信它在幕后使用 AVFoundation。 我可以使用Float(self.player.maximumDuration)来实现视频的完整持续时间。但是
我正在制作一种宏记录器/播放器 我已经使用 java.awt.Robot() 等实用程序完成播放器部分,它模拟基本的人类鼠标/键盘输出命令,读取 XML 文件。 我卡在了必须记录该 XML 文件的部分
我目前有以下代码可以在页面上播放 youtube 视频。 //Load player api asynchronously. var tag = document.createElement('s
我需要提供音频内容(但不是音乐,更像是播客;人类语音),我正在考虑使用基于 Flash 的播放器让用户无需下载即可收听内容。 我需要一个免费的可嵌入 Flash 的 mp3 播放器。有什么建议? 因为
html5 player/api 更新了吗?事件 SC.Widget.Events.PLAY, SC.Widget.Events.PAUSE, SC.Widget.Events.FINISH, htm
我想在 Lubuntu VMware 中自动打开和关闭 vlc 播放器。我试过一个shell脚本代码,如: vlc rtmp://code sleep(5) exit 0 or vl
我有一个只支持纵向模式的应用程序,它有一个表格,每个单元格包含一个标题和一个带有 YouTube 视频的 web View 。 现在您将如何让 Youtube 播放器同时处于横向和纵向模式?
我正在尝试在我的应用程序中使用 YouTube 播放器 API,但我不知道如何确定视频是否为直播。如果有人知道如何获得视频的真实持续时间。 更新: 我想出了一种方法来确定内容是否是实时的,我使用我的后
我想创建一个能够播放 YouTube 视频的音频并将下载的内容保存在本地缓存中的应用程序,因此当用户决定恢复或再次播放视频时,它不必再次下载部分视频而只需下载剩余部分(用户可以决定如何处理缓存,以及如
我希望我的页面将 div 显示为模态,然后播放 YouTube 视频。我能够按预期播放视频(下面的代码),但是当我在过滤操作时切换到隐藏的 div 时,页面加载时隐藏的 div 不会将 data-sr
我正在尝试使用 AngularJS 和 WP API 构建 SPA。我使用部分在 ng-view 中加载我需要通过路由显示的所有内容。在此基础上,我添加了 Plangular,它是一个使用 Sound
我找到了一个不错的 HTML 5 音频播放器,它带有基于 plyr 的播放列表和艺术品。它在我的桌面浏览器上运行良好,但在我的移动设备 (iOS) 上,按播放后无法播放。有一个codepen来演示:
我正在尝试通过pyglet在Python 3中播放歌曲。我可以播放和停止播放一首歌曲,但是当我尝试播放下一首歌曲时会产生错误。 I followed these instructions.我将在tki
如何将嵌入的 Vimeo 视频重置为播放完毕后的加载状态? Vimeo API 提供了卸载方法 player.api("unload") 但它不适用于非 Flash 播放器。 最佳答案 使用Vimeo
我有一个用于音频录制和播放的网络应用程序。为此,我正在使用 html5 播放器。 现在我必须开发 Phonegap Android 应用程序。我已将插件(org.apache.cordova.medi
有人知道如何像 SuperFlix 一样将自己的字幕加载到 Netflix 播放器吗?关于 Netflix HTML5 播放器的信息很少,其中之一是我应该可以使用 操作播放器 netflix.cadm
如何将新的黑色 YouTube 播放器嵌入到我的网站(刚刚推出的网站)中? 我以前曾问过这个问题,但它已关闭,因为在投票否决和关闭之前没有人愿意真正阅读该问题。不,我没有问如何嵌入V2或V3播放器,我
几个小时以来,我一直在尝试添加一种打开我的 mp3 文件的方法并在队列中一一打开它们。但我不知道该怎么做。当涉及到单个文件时,我打开并播放不是问题。所以我正在考虑 Media(JavaFX) 类中的线
我知道这个函数 (setFullscreen) 只适用于 HTML5,但它对我不起作用。这是我使用的方式: setFullscreen: true 我希望 JW Player 在页面加载后立即以全屏模
我是一名优秀的程序员,十分优秀!