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我正在尝试创建 2 个协议(protocol) ArithmeticType 和 MathematicType,它们将在通用运算符函数的 where 子句中使用
protocol ArithmeticType {
func +(lhs: Self, rhs: Self) -> Self
func -(lhs: Self, rhs: Self) -> Self
func *(lhs: Self, rhs: Self) -> Self
func /(lhs: Self, rhs: Self) -> Self
}
extension Int : ArithmeticType {
}
extension Double : ArithmeticType {
}
extension Float : ArithmeticType {
}
ArithmeticType 按预期工作,Int、Float 和 Double 都符合它。但是以下失败了
import Darwin
protocol MathematicType {
func sin(x: Self) -> Self
}
extension Double : MathematicType {
}
extension Float : MathematicType {
}
在 Playground 的控制台输出上,我读到:
Playground execution failed: <EXPR>:35:1: error: type 'Double' does not conform to protocol 'MathematicType'
extension Double : MathematicType {
^
<EXPR>:32:10: note: protocol requires function 'sin' with type 'Double -> Self'
func sin(x: Self) -> Self
^
<EXPR>:39:1: error: type 'Float' does not conform to protocol 'MathematicType'
extension Float : MathematicType {
^
<EXPR>:32:10: note: protocol requires function 'sin' with type 'Float -> Self'
func sin(x: Self) -> Self
^
我希望数学函数的行为类似于上面的运算符。有什么办法吗?
== 编辑:
现在我意识到试图简化我的问题是个坏主意。上下文是这个类(可选值的向量)
class Vector<T> {
var data=[T?]()
init(fromArray: Array<T>) {
for i in fromArray {
data.append(i)
}
}
init() {
}
init(count: Int){
for i in 0..<count {
data.append(nil)
}
}
init(count: Int, repeatedValue: T) {
for i in 0..<count {
data.append(repeatedValue)
}
}
func count() -> Int {
return data.count
}
func append(newElement: T?) {
data.append(newElement)
}
subscript(index: Int) -> T? {
let i = index>0 ? index % count() : -index % count()
return data[i]
}
}
在它之外,我为 + 运算符定义了一个通用函数
func +<T where T: ArithmeticType>(left: Vector<T>, right: Vector<T>) -> Vector<T> {
let resultCount = max(left.count(),right.count())
var result = Vector<T>()
for i in 0..<resultCount {
if left[i] != nil && right[i] != nil {
result.append(left[i]!+right[i]!)
}
else {
result.append(nil)
}
}
return result
}
按预期工作,但是当我尝试将通用 sin 函数定义为
func sin<T where T : FloatingPointType>(x: Vector<T>) -> Vector<T>{
var result = Vector<T>()
for i in 0..<x.count() {
if let o = x[i] {
result.append(sin(o))
}
else {
result.append(nil)
}
}
return result
}
我得到“找不到接受所提供参数的 sin 重载”
然后我尝试使用 MathemticType 来模仿我已经为 + 运算符所做的事情
(ArithmeticType 的灵感来自 IntegerAritmeticType 源代码,通过单击 import swift 的命令找到的比我对我在做什么的了解更多)
==更新
如果我只为 Double 编写专门的函数
func sin(x: Vector<Double>) -> Vector<Double>{
var result = Vector<Double>()
for i in 0..<x.count() {
if let o = x[i] {
result.append(Darwin.sin(o))
}
else {
result.append(nil)
}
}
return result
}
它按预期工作。
所以问题可能变成“我如何将其概括为 Double 和 Float”?
最佳答案
编译错误是因为你将sin()
声明为MathematicType
协议(protocol)的一个方法,然后声明Double
实现了MathematicType
,但实际上并没有写sin()
方法。
extension Double {
func sin(x: Double) -> Double {
return Darwin.sin(x)
}
}
不过,我认为这不是您想要的,对吗?你希望能够这样写:
let myAngle = 3.14159
let sineValue = myAngle.sin()
如果是这种情况,您的协议(protocol)和扩展需要如下所示:
protocol MathematicType {
func sin() -> Self
}
extension Double : MathematicType {
func sin() -> Double {
return Darwin.sin(self)
}
}
关于function - Swift、数学函数和协议(protocol),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25487274/
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