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我正在创建文件和文件夹树。我正在重写多线程。我看到的唯一弱点是创建文件夹时。现在它一个接一个(深入)。在我写下文件之前,我检查路径是否存在。如果没有,我会使用 mkdirs 来创建所有缺少的内容。
public void checkDir(String relativePath) {
File file = new File(homePath + relativePath);
if (!file.exists()) {
if (file.mkdirs()) {
log.info("Directory: " + homePath + relativePath + " is created!");
} else {
log.error("Failed to create directory: " + homePath + relativePath + " !");
}
}
}
我有一个问题,当我使用两个线程时会发生什么。一个路径为 A/B/C,另一个路径为 A/B/D。假设我只有 A 文件夹存在,但 B 不存在。因此他们都将检查该路径是否不存在并想要创建它。所以其中一个可能会失败,因为另一个会更快。那么我该如何管理呢?
可能是我多虑了,但理论上这种情况是有可能发生的。目前我使用常规线程,但我想为此使用 spring TaskExecutor。它自己处理关键部分,但这不是共享变量或任何东西,而且路径不同,所以我认为它不会识别它。
感谢您的建议。
最佳答案
指定File.mkdirs()
方法来创建目录及其所有父目录(如果它们不存在)。 因此调用exists() 是没有意义的。
无论如何都会检查是否存在。调用 exists()
只是在浪费时间。 mkdirs()
本质上是一个原子操作:试图超越它真的没有意义。
请注意,false
的返回值不一定是失败。它可能只是表示路径中的所有目录都已存在。
基本上你问题的前提是错误的。
关于java - 多线程环境下的 mkdirs() 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29488567/
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