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我认为我对 SVG 有相当的了解,包括视口(viewport)、viewBox 和用户坐标系。
在下面的第一个示例中,我们使用与视口(viewport) 具有相同宽高比的viewBox。正如预期的那样,用户坐标系旋转不会扭曲任何 Angular 。
在示例二中,我们将viewbox 设置为与viewport 不同的纵横比。换句话说,当将 viewBox 映射到 viewport 时,形状的纵横比不会保持不变。右下角不会因这种缩放而变形,这是有道理的,因为坐标系原点位于 (0,0)。
然而,当我们在示例二中旋转用户坐标系时,右下角发生了扭曲。这在示例一中不会发生。
编辑 1: 需要说明的是,问题与上一个示例中的右下角有关。在旋转之前,但在使用 viewBox 拉伸(stretch)之后, Angular 为 90%。然而旋转后,它不再是 90%。
为什么非均匀缩放的三 Angular 形在旋转时会失去 Angular ?
示例一(统一比例)
body {
height: 500px;
}
svg {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid red;
}
<svg id="s1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 200 200" preserveAspectRatio="none">
<style>
polygon {
transform: translate(100px, 0px);
animation: 2s ease-in 1s 1 normal forwards rotate-down;
fill: green;
}
@keyframes rotate-down {
0% {
transform: translate(100px, 0px) rotate(0deg);
}
100% {
transform: translate(100px, 0px) rotate(45deg);
}
}
</style>
<polygon points="100,100 100,0 0,100" />
</svg>
示例二(非均匀比例)
body {
height: 500px;
}
svg {
width: 600px;
height: 400px;
border: 1px solid red;
}
<svg id="s1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 200 400" preserveAspectRatio="none">
<style>
polygon {
transform: translate(100px, 0px);
animation: 2s ease-in 1s 1 normal forwards rotate-down;
fill: green;
}
@keyframes rotate-down {
0% {
transform: translate(100px, 0px) rotate(0deg);
}
100% {
transform: translate(100px, 0px) rotate(45deg);
}
}
</style>
<polygon points="100,100 100,0 0,100" />
</svg>
编辑 2(澄清图片):
下面我们看到三 Angular 形在 viewBox 被添加(因此缩放和平移)之后,之前 旋转。右下角为 90 度。
下面我们看到三 Angular 形 after 添加了 viewBox(因此缩放和平移),和 旋转之后。右下角不再是 90 度。
编辑 3:
我终于弄明白了。
下面是一个解释详细信息并链接到相关资源的答案。
最佳答案
希望这个例子能告诉你发生了什么。
将鼠标悬停在 SVG 上以查看为什么拉伸(stretch)会改变 Angular 。
body {
height: 500px;
}
svg {
width: 200px;
height: 400px;
border: 1px solid red;
transition: 1s width;
}
svg:hover {
width: 600px;
}
<svg id="s1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 200 400" preserveAspectRatio="none">
<style>
polygon {
transform: translate(100px, 0px) rotate(45deg);
fill: green;
}
</style>
<polygon points="100,100 100,0 0,100" />
</svg>
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