- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我是编程新手,正在尝试用 Swift 编写一个井字游戏应用程序,但这个错误使我无法运行该应用程序:属性“self.circle1”未在 super.init 调用时初始化。
该应用程序尚未完成,但我看不到现有代码中的错误所在。请再次彻底解释任何建议,因为我是初学者。谢谢!我的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
//Initializing all imgs as variables:
@IBOutlet strong var circle1: UIImageView
@IBOutlet strong var circle2: UIImageView
@IBOutlet strong var circle3: UIImageView
@IBOutlet strong var circle4: UIImageView
@IBOutlet strong var circle5: UIImageView
@IBOutlet strong var circle6: UIImageView
@IBOutlet strong var circle7: UIImageView
@IBOutlet strong var circle8: UIImageView
@IBOutlet strong var circle9: UIImageView
@IBOutlet strong var circleBtn1: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn2: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn3: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn4: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn5: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn6: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn7: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn8: UIButton
@IBOutlet strong var circleBtn9: UIButton
@IBOutlet strong var resetBtn: UIButton
@IBOutlet strong var ResultsLabel: UILabel
//Creating variables:
var plays = Dictionary<Int,Int>()
var done = false
var aiDeciding = false
//Function that says what to do if a UIButton is clicked:
@IBAction func UIbuttonClicked(sender:UIButton) {
ResultsLabel.hidden = true
if !plays[sender.tag] && !aiDeciding && !done {
setImgforCircle(sender.tag, player:1)
}
//Executing these functions:
checkforWin()
aiTurn()
}
//Function that sets an X or O in the proper circle depending on player:
func setImgforCircle(spot:Int, player:Int) {
var playerMark = player == 1 ? "x" : "o"
plays[spot] = player
switch spot {
case 1:
circle1.image = UIImage(named: playerMark)
case 2:
circle2.image = UIImage(named: playerMark)
case 3:
circle3.image = UIImage(named: playerMark)
case 4:
circle4.image = UIImage(named: playerMark)
case 5:
circle5.image = UIImage(named: playerMark)
case 6:
circle6.image = UIImage(named: playerMark)
case 7:
circle7.image = UIImage(named: playerMark)
case 8:
circle8.image = UIImage(named: playerMark)
case 9:
circle9.image = UIImage(named: playerMark)
default:
circle2.image = UIImage(named: playerMark)
}
}
//Function that sees if certain paths of circles have the same mark
func checkforWin() {
var whoWon = ["Lost":0, "Won":1]
for (key,value) in whoWon {
if ((plays[1] == value && plays[2] == value && plays[3] == value) || //across top row
(plays[4] == value && plays[5] == value && plays[6] == value) || //across middle row
(plays[7] == value && plays[8] == value && plays[9] == value) || //across bottom row
(plays[1] == value && plays[4] == value && plays[7] == value) || //down left column
(plays[2] == value && plays[5] == value && plays[8] == value) || //down middle column
(plays[3] == value && plays[6] == value && plays[9] == value) || //down right column
(plays[1] == value && plays[5] == value && plays[9] == value) || //diagonal going right
(plays[7] == value && plays[5] == value && plays[3] == value)) { //diagonal going left
ResultsLabel.hidden = false
ResultsLabel.text = "You \(key)!"
}
}
}
func aiTurn() {
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
最佳答案
只需在声明末尾添加问号或感叹号即可:
@IBOutlet strong var circle1: UIImageView?
在 Swift 中,每个变量都必须在调用 super.init 之前进行初始化。在这种情况下,直到加载 Storyboard 或 nib 时才会初始化变量,这将在调用类的 init 方法之后进行。
你的 circle1 变量的类型;除了是一个 UIImageView;将是可选的,因此需要在其声明中指明。因此,您需要打开变量以使用问号或感叹号访问它的值。
let prax = circle1?.image
或
if circle1 { // now you're sure the object exists
let prax = circle1!.image
}
(Xcode6 Beta-4 似乎已经解决了这个问题,并自动在代码编辑器中给出“点击修复”错误按钮。)
关于ios - Swift : property 'self.circle1' not initialized at super. 初始化调用出错?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24396946/
我正在使用 node.js 和 mocha 单元测试,并且希望能够通过 npm 运行测试命令。当我在测试文件夹中运行 Mocha 测试时,测试运行成功。但是,当我运行 npm test 时,测试给出了
我的文本区域中有这些标签 ..... 我正在尝试使用 replaceAll() String 方法替换它们 text.replaceAll("", ""); text.replaceAll("", "
早上好,我是 ZXing 的新手,当我运行我的应用程序时出现以下错误: 异常Ljava/lang/NoClassDefFoundError;初始化 ICOM/google/zxing/client/a
我正在制作一些哈希函数。 它的源代码是... #include #include #include int m_hash(char *input, size_t in_length, char
我正在尝试使用 Spritekit 在 Swift 中编写游戏。目的是带着他的角色迎面而来的矩形逃跑。现在我在 SKPhysicsContactDelegate (didBegin ()) 方法中犯了
我正在尝试创建一个用于导入 CSV 文件的按钮,但出现此错误: actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent) in cannot implement
请看下面的代码 public List getNames() { List names = new ArrayList(); try { createConnection(); Sta
我正在尝试添加一个事件以在“dealsArchive”表中创建一个条目,然后从“deals”表中删除该条目。它需要在特定时间执行。 这是我正在尝试使用的: DELIMITER $$ CREATE EV
我试图将两个存储过程的表结果存储到 phpmyadmin 例程窗口中的单个表中,这给了我 mariadb 语法错误。单独调用存储过程给出了结果。 存储过程代码 BEGIN CREATE TABLE t
我想在 videoview 中加载视频之前有一个进度条。但是我收到以下错误。我还添加了所有必要的导入。 我在 ANDROID 中使用 AIDE 这是我的代码 public class MainActi
我已经使用了 AsyncTask,但我不明白为什么在我的设备 (OS 4.0) 上测试时仍然出现错误。我的 apk 构建于 2.3.3 中。我想我把代码弄错了,但我不知道我的错误在哪里。任何人都请帮助
我在测试 friend 网站的安全性时,通过在 URL 末尾添加 ' 发现了 SQL 注入(inject)漏洞该网站是用zend框架构建的我遇到的问题是 MySQL -- 中的注释语法不起作用,因此页
我正在尝试使用堆栈溢出答案之一的交互式信息窗口。 链接如下: interactive infowindow 但是我在代码中使用 getMap() 时遇到错误。虽然我尝试使用 getMapAsync 但
当我编译以下代码时出现错误: The method addMouseListener(Player) is undefined for the type Player 代码: import java.
我是 Android 开发的初学者。我正在开发一个接收 MySql 数据然后将其保存在 SQLite 中的应用程序。 我将 Json 用于同步状态,以便我可以将未同步数据的数量显示为要同步的待处理数据
(这里是Hello world级别的自动化测试人员) 我正在尝试下载一个文件并将其重命名以便于查找。我收到一个错误....这是代码 @Test public void allDownload(
我只是在写另一个程序。并使用: while (cin) words.push_back(s); words是string的vector,s是string。 我的 RAM 使用量在 4 或 5
我是 AngularJS 的新手,我遇到了一个问题。我有一个带有提交按钮的页面,当我单击提交模式时必须打开并且来自 URL 的数据必须存在于模式中。现在,模式打开但它是空的并且没有从 URL 获取数据
我正在尝试读取一个文件(它可以包含任意数量的随机数字,但不会超过 500 个)并将其放入一个数组中。 稍后我将需要使用数组来做很多事情。 但到目前为止,这一小段代码给了我 no match for o
有些人在使用 make 命令进行编译时遇到了问题,所以我想我应该在这里尝试一下,我已经在以下操作系统的 ubuntu 32 位和挤压 64 位上尝试过 我克隆了 git 项目 https://gith
我是一名优秀的程序员,十分优秀!