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java - 为 GUI 使用内部类的标准?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 08:21:38 25 4
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我想知道内部类的标准做法(在 Java 中,但我想它适用于所有 OO 语言)。所以我有一个 JFrame 子类 ControllerWindow,它包含一个 JPanel 子类 MapPanel,我在上面绘制(因此它需要覆盖 paintComponent 方法)并且需要实现鼠标监听器。我目前有效的解决方案是在一个单独的类中使用 MapPanel 实现 MouseListener 但是当我把这个展示给前几天管理我的类(class)的人时他似乎认为(我们有一点语言障碍) 这应该在 ControllerWindow 的内部类中,或者至少 MouseListener 应该是内部类。

所以我的问题是这里的标准解决方案是什么,将 MouseListener 放在内部类中,将 JPanel 放在不同的内部类中,还是仍然放在单独的类中?在一个内部类中实现 MouseListener 的 JPanel?为什么?

对我来说最重要的是它有效,但如果可能的话,我想了解并理解这些东西背后的标准做法。

编辑:下面当前代码的非常简化的版本。

class ControllerWindow extends JFrame{
...
MapPanel drawPanel = new MapPanel();
...
}

和一个单独的类:

class MapPanel extends JPanel implements MouseListener{

...

public void paintComponent(Graphics g){
...//fillRects etc.
}

//MouseListener methods
public void mouseReleased(MouseEvent e){
requestFocus();
...
repaint()
...
}
public void mousePressed(MouseEvent e){}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
}

在这种情况下是否可以将两个类放在同一个文件中?我不打算将 MapPanel 用于 ControllerWindow 以外的任何东西。

最佳答案

通常使用匿名内部类作为事件监听器,因为代码通常非常简单(因此单独的类可能有点矫枉过正)并且使处理程序代码“靠近”注册监听器的代码可以提高人们的可读性试图理解您的代码,因为与事件相关的所有代码都在一个地方。

编辑:对于只实现一个监听器方法的类来说尤其如此。对于像 MouseListener 这样的多方法接口(interface)可能不太正确,因为实现完整接口(interface)的类会更加冗长。

关于java - 为 GUI 使用内部类的标准?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1894181/

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