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xcode - 在 Swift 中初始化 NSOpenGLPixelFormat

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 08:21:28 24 4
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显然我是唯一一个尝试这样做的人,因为我的 Google 搜索都没有找到任何有用的东西。假设我正在像这样初始化一个属性数组:

let glPFAttributes = [
NSOpenGLPFAAccelerated,
NSOpenGLPFADoubleBuffer,
NSOpenGLPFAColorSize, 48,
NSOpenGLPFAAlphaSize, 16,
NSOpenGLPFAMultisample,
NSOpenGLPFASampleBuffers, 1,
NSOpenGLPFASamples, 4,
NSOpenGLPFAMinimumPolicy,
0
]

这些东西都是常规的 Int,我已经检查过了。现在如果我这样做

let glPixelFormat = NSOpenGLPixelFormat(attributes: glPFAttributes)

编译器给我这个错误信息:

'Int' is not identical to 'NSOpenGLPixelFormatAttribute'

如果我在某处犯了错误,我不会看到它。

最佳答案

NSOpenGLPixelFormatAttributeUInt32typeAliasNSOpenGLPixelFormat 初始化器采用 NSOpenGLPixelFormatAttribute 数组,因此您需要制作数组并将所有 Int 转换为 UInt32。下面的代码将工作

let glPFAttributes:[NSOpenGLPixelFormatAttribute] = [
UInt32(NSOpenGLPFAAccelerated),
UInt32(NSOpenGLPFADoubleBuffer),
UInt32(NSOpenGLPFAColorSize), UInt32(48),
UInt32(NSOpenGLPFAAlphaSize), UInt32(16),
UInt32(NSOpenGLPFAMultisample),
UInt32(NSOpenGLPFASampleBuffers), UInt32(1),
UInt32(NSOpenGLPFASamples), UInt32(4),
UInt32(NSOpenGLPFAMinimumPolicy),
UInt32(0)
]


let glPixelFormat = NSOpenGLPixelFormat(attributes: glPFAttributes)

关于xcode - 在 Swift 中初始化 NSOpenGLPixelFormat,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26563376/

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