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我想检测球并让 AR 模型与之交互。我使用 opencv 进行球检测并发送球中心,我可以在 hitTest
中使用它来获取 sceneView
中的坐标。我一直在使用以下函数将 CVPixelBuffer
转换为 UIImage
:
static func convertToUIImage(buffer: CVPixelBuffer) -> UIImage?{
let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: buffer)
let temporaryContext = CIContext(options: nil)
if let temporaryImage = temporaryContext.createCGImage(ciImage, from: CGRect(x: 0, y: 0, width: CVPixelBufferGetWidth(buffer), height: CVPixelBufferGetHeight(buffer)))
{
let capturedImage = UIImage(cgImage: temporaryImage)
return capturedImage
}
return nil
}
这给了我旋转的图像:
然后我发现使用以下方法改变方向:
let capturedImage = UIImage(cgImage: temporaryImage, scale: 1.0, orientation: .right)
虽然它在设备处于纵向时给出了正确的方向,但再次将设备旋转到横向时会给出旋转的图像。
现在我正在考虑使用 viewWillTransition
来处理它。但在此之前我想知道:
最佳答案
<强>1。还有另一种方法可以将图像转换为正确的方向吗?
您可以尝试使用ARSCNView
(继承自SCNView
)的snapshot()
,它:
Draws the contents of the view and returns them as a new image object
所以如果你有一个像这样的对象:
@IBOutlet var arkitSceneView:ARSCNView!
你只需要这样做:
let imageFromArkitScene:UIImage? = arkitSceneView.snapshot()
<强>2。为什么会这样?
这是因为CVPixelBuffer
来自ARFrame
,即:
captured (continuously) from the device camera, by the running AR session.
好吧,由于相机方向不会随着设备的旋转而改变(它们是分开的),为了能够将框架的方向调整为当前 View ,您应该重新调整从相机捕获的图像的方向应用用 displayTransform(for:viewportSize:)
:
Returns an affine transform for converting between normalized image coordinates and a coordinate space appropriate for rendering the camera image onscreen.
您可能会找到很好的文档 here , 用法举例:
let orient = UIApplication.shared.statusBarOrientation
let viewportSize = yourSceneView.bounds.size
let transform = frame.displayTransform(for: orient, viewportSize: viewportSize).inverted()
var finalImage = CIImage(cvPixelBuffer: pixelBuffer).transformed(by: transform)
关于ios - 将 ARFrame 的抓图转为 UIImage 方向问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48456015/
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