- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在尝试以某个 Angular 渲染我的游戏 map ctx.setTransform(1, -0.5, 1, 0.5, 0, 200);
(标准是 ctx. setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
).
但是我有一些台词:
.
代码如下:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d'),
cellSize = 50,
pic = new Image(),
map =
[
[{x:5,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:4,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1}]
];
canvas.width = 16 * cellSize;
canvas.height = 16 * cellSize;
ctx.setTransform(1, -0.5, 1, 0.5, 0, 200);
pic.src = 'http://promodesign.kei.pl/cb/test/sprite.svg';
pic.onload = function() {
for (var j = 0 ; j < 8; j ++)
for (var i = 0; i < 8; i ++)
ctx.drawImage(pic, (map[i][j].x-1)*cellSize, (map[i][j].y-1)*cellSize, 50, 50, j*cellSize, i*cellSize, 50, 50);
var pic2 = new Image(); pic2.src = 'http://promodesign.kei.pl/cb/test/man.png';
pic2.onload = function() {
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 60);
ctx.drawImage(pic2, 150, 75);
}
}
<canvas id="canvas"></canvas>
最佳答案
使用变换会导致绘图之间出现间隙,人们认为这些间隙是邻接的。这是由于绘图坐标使用 float 而不是整数和转换数学导致对齐差异造成的。
可能最简单的解决方法是将整个场景稍微放大一个非常小的尺寸,这样可以隐藏对齐差异。即使 +2% 通常也能得到预期的结果。
这是您重构后的代码,可缩放至原始大小的 102%。
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d'),
cellSize = 50,
pic = new Image(),
map =
[
[{x:5,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:4,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1}]
];
var scaleFix=1.02;
canvas.width = 16 * cellSize;
canvas.height = 16 * cellSize;
ctx.setTransform(1.00, -0.5, 1.00, 0.5, 0, 200);
pic.src = 'http://promodesign.kei.pl/cb/test/sprite.svg';
pic.onload = function() {
for (var j = 0 ; j < 8; j ++)
for (var i = 0; i < 8; i ++)
ctx.drawImage(pic, (map[i][j].x-1)*cellSize, (map[i][j].y-1)*cellSize, 50, 50, j*cellSize, i*cellSize, 50*scaleFix, 50*scaleFix);
var pic2 = new Image(); pic2.src = 'http://promodesign.kei.pl/cb/test/man.png';
pic2.onload = function() {
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 60);
ctx.drawImage(pic2, 150*scaleFix, 75*scaleFix);
}
}
body{ background-color: ivory; }
#canvas{border:1px solid red; margin:0 auto; }
<h4>Content scaled to 102% to hide transformational gaps.</h4>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
[糟糕! Firefox 因这个修复而疯狂。我会很快回来修复这个问题:-O]
好的...让我们再试一次。 同样的想法:增加到 102%,但这次将 .svg
转换为 .png
以便 FireFox 受益。您可以通过将 svg 绘制到 Canvas 并将该 Canvas 用作图像源而不是 pic
来即时进行转换(是的,您可以 drawImage
一个 Canvas 到另一个 Canvas 上)。您还可以转换为 .svg 本身并提供 .png 而不是 .svg。
示例:在客户端将 SVG 即时转换为 PNG:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d'),
cellSize = 50,
pic = new Image(),
map =
[
[{x:5,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:3,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1},{x:1,y:1}],
[{x:4,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1},{x:2,y:1}]
];
var scaleFix=1.02;
canvas.width = 16 * cellSize;
canvas.height = 16 * cellSize;
ctx.setTransform(1.00, -0.5, 1.00, 0.5, 0, 200);
var pic2=new Image();
pic2.onload=start;
pic2.src='http://promodesign.kei.pl/cb/test/man.png';
var pic;
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src='http://promodesign.kei.pl/cb/test/sprite.svg';
var imgCount=2;
function start(){
if(--imgCount>0){return;}
pic=document.createElement('canvas');
pic.width=img.width;
pic.height=img.height;
pic.getContext('2d').drawImage(img,0,0);
drawScene();
document.body.appendChild(pic);
}
function drawScene(){
for (var j = 0 ; j < 8; j ++)
for (var i = 0; i < 8; i ++){{
ctx.drawImage(pic, (map[i][j].x-1)*cellSize, (map[i][j].y-1)*cellSize, 50, 50, j*cellSize, i*cellSize, 50*scaleFix, 50*scaleFix);
}}
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 60);
ctx.drawImage(pic2, 150*scaleFix, 75*scaleFix);
}
关于JavaScript Canvas ,渲染 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34865089/
我正在尝试从一个 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 m
我是 Haskell 的新手,我认为函数 map map和 map.map在 Haskell 中是一样的。 我的终端给了我两种不同的类型, (map.map) :: (a -> b) -> [[a]
我的目标是创建一个 map 的 map ,这样我就可以通过它的键检索外部 map 的信息,然后通过它们的键访问它的“内部” map 。 但是,当我得到每个内部映射时,我最初创建的映射变成了一个对象,我
如何使用 Java8 编写以下代码? for (Entry> entry : data.entrySet()) { Map value = entry.getValue(); if (valu
我有覆盖整个南非的图片。它们为Tiff格式,并已将坐标嵌入其中。我正在尝试拍摄这些图像(大约20张图像),并将它们用作我的iPhone应用程序中的地图叠加层。我的问题在于(准确地)将地图切成图块。 我
所以我有 2 std::map s >一个是“旧的”,一个是“新的”,我想知道哪些文件被删除了,这样就能够遍历差异并对 shared_ptr 做一些事情。这样的事情可能吗?如何做到? 最佳答案 虽然
是否可以将当前查看的 google.maps.Map 转换为静态图像链接,以便我可以获取图像并将其嵌入到 PDF 中? 我在 map 上添加了一些带有自定义图标的标记,所以我不确定这是否真的可行。 如
你能帮我吗 Java Streams ? 从标题可以看出我需要合并List>>进入Map> . 列表表示为List>>看起来像: [ { "USER_1":{
对于 idAndTags 的第二个条目,内部映射被打乱,但第一个条目则不然 第一次接近! for (Map.Entry> entryOne : idAndTags.entrySet()) {
我将从我的代码开始,因为它应该更容易理解我想要做什么: @function get-color($color, $lightness) { @return map-get(map-get($col
我过去曾在许多网站上使用过 Google map ,但遇到了以前从未遇到过的问题。 map 窗口正在显示,但它只显示左上角的 map 片段,以及之后的任何内容(即使我在周围导航时),右侧也不会加载任何
众所周知,这些 map ,无论是常规街道 map 还是卫星 map ,在中国的特定地区都无法正确排列。那么哪个 map 排列正确,是卫星 map 还是默认街道 map ?一些网站表明卫星 map 是正
在拖尾事件之后,我面临着获取此处 map 中的 map 边界的问题。我需要新的经纬度来在新更改的视口(viewport)中获取一些项目/点。我只是想在拖动结束时获得谷歌地图map.getBounds(
我想做的是通过 ajax API 显示以英国邮政编码为中心的小型 bing 生成 map 。我相信这是可能的;我在 Bing map 文档中找不到如何将英国邮政编码转换为可以插入 map Ajax 控
我有一个 List我想转换成的 e Map>其中外部字符串应为“Name”,内部字符串应为“Domain”。 Name Id Domain e(0) - Emp1, 1, Insuran
我的第 2 部分:https://stackoverflow.com/questions/21780627/c-map-of-maps-typedef-doubts-queries 然后我继续创建 I
是否可以在 1 行中使用 Java8 编写以下所有 null 和空字符串检查? Map> data = new HashMap<>(holdings.rowMap()); Set>> entrySet
我正在审查一个项目的旧代码,并使用 Map 的 Map 的 Map 获得了如下数据结构(3 层 map ): // data structure Map>>> tagTree
这可能是一种不好的做法,但我还没有找到更好的解决方案来解决我的问题。所以我有这张 map // Map>> private Map>> properties; 我想初始化它,这样我就不会得到 Null
我们在 JDK 1.7 中使用 HashMap,我在使用 SonarQube 进行代码审查时遇到了一些问题。 请考虑以下示例: public class SerializationTest imple
我是一名优秀的程序员,十分优秀!