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好的,我正在制作一个 html5 canvas/javascript 游戏。我正在考虑通过一个链接到外部 js 文件的小脚本片段,让任何想要将游戏放在自己网站上的人都可以使用它。
在外部 js 文件中,整个游戏都包含在内,我只需要找到通过 javascript 代码创建 Canvas 标签的最佳方法。
外部js链接:
<script src="http://host.com/game.js"></script>
这是我需要插入到文档中的单行 Canvas 代码:
<canvas id="canvas" style="display:block;margin:0px auto;" width="600" height="550">Your browser does not support the HTML5 canvas element.</canvas>
<强>1。我的第一个选择是使用..
document.write('<canvas id="canvas" style="display:block;margin:0px auto;" width="600" height="550">Your browser does not support the HTML5 canvas element.</canvas>');
但是,据我所知,document.write 是不受欢迎的。
<强>2。我的下一个选择是使用..
document.createElement(canvas);
document.setAttribute(.....);
document.appendChild(....);
但是,此选项意味着我必须包含一个 div 或一些带有外部 js 链接的元素,以便我可以将 Canvas 附加到它。
<强>3。我最后一个已知的选择是使用..
document.getElementById('divWrapper').innerHTML('my canvas code');
但是,这个选项也意味着我必须包含一个带有外部 js 链接的 div,这样我才能找到 div 的 id,并通过 innerHTML 在其中写入。
最后提示:人们将能够复制外部 js 链接并将其粘贴到自己网站的正文中,(它不会在头部),如果我的选项需要带有脚本链接的 div 标签,这很好。我打算让人们必须复制/粘贴的字符最少。
那么您会推荐什么选项?还有其他我没有提到的更好的方法吗?
最佳答案
我应该把这个作为答案。
如果document.write
[docs]在解析 HTML 时调用(似乎是这种情况),那么使用它就完全没问题了。
我不会用它写更长的 HTML 代码,但是一行 HTML 就可以了。
document.write
的优点:(在本例中)
用户更容易添加到他的页面(只需复制和过去)。
innerHTML
的优点:
您可以为用户提供选项来指定要将 Canvas 附加到的元素的 ID。这增加了用户的灵 active ,但需要额外的步骤。
关于javascript - 在这种情况下,document.createElement 或 document.write 哪个更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6929594/
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