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java - LibGDX 纹理可绘制?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 08:10:51 24 4
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我遇到了一个问题,无法找到解决方案,我正在制作 imagebutton 并且 imagebutton 有一个选项来设置 imageUp 和 atm 我得到了这样的 drawable:

redButton.imageUp = skin.getDrawable("LogoutIcon");

但我想从 Assets 文件夹 .png 文件中获取可绘制对象,这样我就可以制作带有更多图标的按钮,而不会使打包的纹理大小过载。

所以问题是,有没有办法制作可绘制对象?从纹理,图像?

最佳答案

据我所知,目前还没有一种优雅的方式来做到这一点。这是迄今为止我发现的最简单的方法:

someButtonStyle.imageUp = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(someTexture));

关于java - LibGDX 纹理可绘制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32145428/

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