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我有这个扩展,可以在 Swift 中向 View 添加渐变:
extension UIView {
func addGradientWithColor(colorTop: UIColor, colorButton: UIColor){
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = [colorTop.cgColor, colorButton.cgColor]
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}
然后,我在我的 UIViewController 中使用它:
override func viewDidLoad(){
self.view.addGradientWithColor(colorTop: UIColor.red, colorButton: UIColor.clear)
super.viewDidLoad()
}
我运行模拟器,效果很好。但是当我想在真实设备上使用我的应用程序时,渐变不起作用。
PD:我尝试了很多方法来制作渐变,但在真实设备上都不起作用。
最佳答案
问题是当 View 的大小发生变化时您没有调整层的大小,因此它保持在初始值,这主要取决于 View 是如何创建的。
我建议使用 UIView
子类,并在 layoutSubviews
方法中更新图层大小,该方法总是在 View 调整大小时调用:
@IBDesignable
open class GradientView: UIView {
@IBInspectable
public var startColor: UIColor = .white {
didSet {
gradientLayer.colors = [startColor.cgColor, endColor.cgColor]
setNeedsDisplay()
}
}
@IBInspectable
public var endColor: UIColor = .white {
didSet {
gradientLayer.colors = [startColor.cgColor, endColor.cgColor]
setNeedsDisplay()
}
}
private lazy var gradientLayer: CAGradientLayer = {
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = self.bounds
gradientLayer.colors = [self.startColor.cgColor, self.endColor.cgColor]
return gradientLayer
}()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
public required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
open override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
gradientLayer.frame = bounds
}
}
上面的代码还允许您从 Xcode 调整开始和结束颜色,以便您可以估计部署时 View 的外观。
关于ios - 如何在真实设备上将渐变应用到 iOS 10 中的 UIView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41680946/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!