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ios - 使用 CocoaPod 依赖构建 Cocoa Touch Framework,不要嵌入

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 08:05:34 25 4
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我有一个内置到 CocoaTouch 框架 中的 SDK。这个 SDK 使用 CocoaPods,因为它依赖于一些其他库。我使用此构建脚本构建框架:

# 1
# Set bash script to exit immediately if any commands fail.
set -e
# 2
# Setup some constants for use later on.
FRAMEWORK_NAME="MyFrameworkName"
OUTPUT_DIR="${SRCROOT}/framework/build"
# 3
# If remnants from a previous build exist, delete them.
if [ -d "${OUTPUT_DIR}" ]; then
rm -rf "${OUTPUT_DIR}"
fi
# 4
# Build the framework for device and for simulator (using
# all needed architectures).
xcodebuild -workspace "${FRAMEWORK_NAME}.xcworkspace" -scheme "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch arm64 -arch armv7 -arch armv7s only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphoneos" -derivedDataPath "${OUTPUT_DIR}"
xcodebuild -workspace "${FRAMEWORK_NAME}.xcworkspace" -scheme "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch x86_64 -arch i386 only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphonesimulator" -derivedDataPath "${OUTPUT_DIR}"
# 5
# Remove .framework file if exists from previous run.
if [ -d "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework" ]; then
rm -rf "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
fi
# 6
# Copy the device version of framework.
cp -r "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework" "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
# 7
# Replace the framework executable within the framework with
# a new version created by merging the device and simulator
# frameworks' executables with lipo.
lipo -create -output "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"
# 8
# Copy the Swift module mappings for the simulator into the
# framework. The device mappings already exist from step 6.
cp -r "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule"

一切正常,使用框架也不是问题。但由于此框架是使用其他依赖项构建的,例如 Alamofire 和 Firebase,因此在 MyFrameworkName.framework 中有此痕迹。

当我运行一个使用我的框架和 CocoaPods 将所需依赖项添加到项目的应用程序时,我收到以下错误:

objc[7299]: Class APMPBDynamicFilterResultTimestamp is implemented in both /private/var/containers/Bundle/Application/9966CA12-11F5-42FE-91FF-BB7A91C07571/MyProject.app/Frameworks/MyFrameworkName.framework/MyFrameworkName (0x101b34158) and /var/containers/Bundle/Application/9966CA12-11F5-42FE-91FF-BB7A91C07571/MyProject.app/MyProject (0x1007416e8). One of the two will be used. Which one is undefined.

我将如何着手构建具有依赖项的框架(否则它当然不会构建),但不在框架中包含任何依赖项?

谢谢

最佳答案

问题是因为您在 SDK 中使用了 cocoapods 依赖项。正如您所提到的,一切正常,直到主机应用程序具有相同的依赖项。不幸的是,没有简单的方法来解决这个问题,因为相同依赖项的符号被链接到 SDK 和应用程序中。但是,您可以考虑几种方法。

  1. 如果您愿意通过 cocoapods 发布您的 SDK,那么您可以在您的 podspec 中指定依赖项。但是,在那种情况下,SDK 应该由 cocoapods 构建。例如podspec example
  2. 另一种方法是向您的 SDK 添加一个抽象层。你应该使用 Bridge pattern使用你的抽象。

希望对您有所帮助。

关于ios - 使用 CocoaPod 依赖构建 Cocoa Touch Framework,不要嵌入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57425647/

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