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swift - 如何设置 Xcode Playground 以稳定的方式使用构建的框架?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 08:03:49 25 4
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AudioKit 自推出以来就有了 playground,我们制作了数百个,但从大约 Xcode 8 开始,它们变得难以使用。平均查看 4-5 次 playground 后,Xcode 将停止运行任何 playground,需要重新启动。

以下是 AudioKit 的 playground 代码: https://github.com/AudioKit/AudioKit/tree/master/Playgrounds

以及它们应该如何工作的屏幕录像: http://audiokit.io/playgrounds/

我们基本上使用本博客中描述的设置在 playgrounds 中使用 AudioKit 框架: https://m.pardel.net/using-3rd-party-frameworks-in-swift-playgrounds-fd415f6dba10

如果我们在 Xcodeproj 本身上使用 playgrounds,就好像我们在使用框架文件一样,playgrounds 同样不稳定。

有没有人知道是什么导致 Xcode playgrounds 不稳定,或者对我们如何更改设置以使 playgrounds 再次稳定有任何建议?

AudioKit playgrounds 是使 AudioKit 易于使用的重要组成部分,失去它们对我来说很沉重,所以我很乐意提供赏金(我的第一个,所以请耐心等待)。

最佳答案

我有一段时间没有使用 Playgrounds,但今天我想检查一些东西。我发现 Playgrounds 非常不稳定,经常卡住 Xcode。我只导入了 UIKit,没什么特别的;只是在循环中进行简单的字符串解析。像你一样,我可以让它运行几次,然后才需要重新启动 Xcode 以重新获得响应能力。这是在 Xcode v9.3 (9E145) 中。

关于swift - 如何设置 Xcode Playground 以稳定的方式使用构建的框架?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50111797/

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