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我的应用程序需要非常简单的记录器。但有时我不想使用这个记录器来加速我的应用程序。
我的记录器看起来像:
class Logger
{
public:
Logger(bool isActive = true)
{
mIsActive = isActive;
if (isActive)
{
out.open(pathToLogFile);
}
}
static std::ofstream& log()
{
return out;
}
private:
static bool mIsActive;
static std::ofstream out;
};
在我的应用程序中,我将其用作:
Logger(true); // in one place
Logger::log() << "Log" << std::endl;
如果我不想使用这个记录器怎么办?
Logger(false); // in one place. it doesn't open any file.
Logger::log() << "Log" << std::endl; // it shouldn't write anywhere
如果我还没有打开文件,<< 运算符的行为是什么?安全吗?是不是很快?这是个好主意吗??
最佳答案
您的记录器有几个问题。
如果您使用 operator<<
在停用的记录器上,没有任何反应,但是 out
的状态stream 设置为失败,它将保留它直到您重置它。这意味着如果您随后重新激活您的记录器,则不会再向其写入任何内容。
如果您在记录器已经处于事件状态时重新激活它,则同样如此: out.open()
也会失败,什么都不会再写了。
如果你想保留这个设计,你必须更新你的记录器,如果out
就检查你的构造函数。已经打开(使用 out.is_open()
),如果需要 clear()
错误标志。
附录:如果您担心所有这些的性能 <<
这将在记录器停用时不必要地处理假设输出,那么您可以考虑使用自定义 operator<<
对于您的记录器类,这将考虑 mIsActive
.这SO answer在另一个问题上显示了它是如何工作的。
关于c++ - 写入未打开的流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28332253/
这个问题在这里已经有了答案: Why filter() after flatMap() is "not completely" lazy in Java streams? (8 个答案) 关闭 6
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