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当我在头文件中定义一个采用 std::string
的方法,并在 Qt Creator 中使用它创建的“Add Definition to xxx.cpp
”功能时.cpp 中的一个定义,其中所有 std::string 参数都使用 std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string
类型。
通常我只是删除“___LIBCPP_ABI_VERSION::
”,但这是什么意思?为什么会发生这种情况以及如何让 qt creator 按预期简单地使用 std::string?
这是在 OSX 中。我应该在我的 .pro 文件中添加:
LIBS += -stdlib=libc++
LIBS += -lstdc++
为了使用 C++11。我猜这与标准库的使用有关,但我不知道到底是什么问题。
最佳答案
这是因为您可以“重定向”类型,而 Qt Creator 以不同的方式解析此重定向,也许并不总是以最需要的方式。
假设您在 Namespace1
中有 2 个类型 Foo
,在 Namespace2
中有 Bar
。现在,您可以将 Bar
设为 Namespace1
的类型,以便能够通过 Namespace1::Bar
访问它。
酒吧.h
#pragma once
namespace Namespace2 {
struct Bar
{
};
}
foo.h
#pragma once
#include "bar.h"
namespace Namespace1
{
using MyBar = Namespace2::Bar; // i.e. Namespace1::MyBar
using Namespace2::Bar; // i.e. Namespace1::Bar
class Foo
{
public:
Foo(const Bar &bar);
Foo(const MyBar &bar);
};
}
在 foo header 中,两个参数都是 Namespace1
中的类型,但它们以不同的方式重定向(参见 using
语句)。对于编译器,它都是一样的,但 Qt Creator 将类型不同地扩展到 cpp
文件中。
foo.cpp
#include "foo.h"
namespace Namespace1 {
Foo::Foo(const Namespace2::Bar &bar)
{
}
Foo::Foo(const MyBar &bar)
{
}
}
在OS X的C++标准库中,std::string
没有直接实现,而是重定向到std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string
,然后实现功能.对于作为用户的你来说,这根本不应该是可见的,因为它是一个实现细节,将来可能会改变。您总是在处理 std::string
。您可以并且始终应该将类型替换为您在 header 中使用的原始类型。
关于c++ - 为什么 Qt Creator 在我使用 "Add Definition to xxx.cpp"时使用 std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string 而不是 std::string ?这是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28437778/
当我在头文件中定义一个采用 std::string 的方法,并在 Qt Creator 中使用它创建的“Add Definition to xxx.cpp”功能时.cpp 中的一个定义,其中所有 st
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