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c++ - 为什么 Qt Creator 在我使用 "Add Definition to xxx.cpp"时使用 std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string 而不是 std::string ?这是什么意思?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 02:24:07 24 4
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当我在头文件中定义一个采用 std::string 的方法,并在 Qt Creator 中使用它创建的“Add Definition to xxx.cpp”功能时.cpp 中的一个定义,其中所有 std::string 参数都使用 std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string 类型。

通常我只是删除“___LIBCPP_ABI_VERSION::”,但这是什么意思?为什么会发生这种情况以及如何让 qt creator 按预期简单地使用 std::string?

这是在 OSX 中。我应该在我的 .pro 文件中添加:

LIBS += -stdlib=libc++
LIBS += -lstdc++

为了使用 C++11。我猜这与标准库的使用有关,但我不知道到底是什么问题。

最佳答案

这是因为您可以“重定向”类型,而 Qt Creator 以不同的方式解析此重定向,也许并不总是以最需要的方式。

假设您在 Namespace1 中有 2 个类型 Foo ,在 Namespace2 中有 Bar 。现在,您可以将 Bar 设为 Namespace1 的类型,以便能够通过 Namespace1::Bar 访问它。

酒吧.h

#pragma once

namespace Namespace2 {

struct Bar
{
};

}

foo.h

#pragma once

#include "bar.h"

namespace Namespace1
{
using MyBar = Namespace2::Bar; // i.e. Namespace1::MyBar
using Namespace2::Bar; // i.e. Namespace1::Bar

class Foo
{
public:
Foo(const Bar &bar);
Foo(const MyBar &bar);
};
}

在 foo header 中,两个参数都是 Namespace1 中的类型,但它们以不同的方式重定向(参见 using 语句)。对于编译器,它都是一样的,但 Qt Creator 将类型不同地扩展到 cpp 文件中。

foo.cpp

#include "foo.h"

namespace Namespace1 {

Foo::Foo(const Namespace2::Bar &bar)
{
}

Foo::Foo(const MyBar &bar)
{
}

}

在OS X的C++标准库中,std::string没有直接实现,而是重定向到std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string,然后实现功能.对于作为用户的你来说,这根本不应该是可见的,因为它是一个实现细节,将来可能会改变。您总是在处理 std::string。您可以并且始终应该将类型替换为您在 header 中使用的原始类型。

关于c++ - 为什么 Qt Creator 在我使用 "Add Definition to xxx.cpp"时使用 std::___LIBCPP_ABI_VERSION::string 而不是 std::string ?这是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28437778/

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