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这是一个由以下代码说明的两部分问题:
#include <memory>
#include <vector>
#include <boost/pool/object_pool.hpp>
struct Foo {
Foo(int i) : _i(i) {}
void* operator new(size_t) = delete; // ***
int _i;
};
using FooHandle = std::unique_ptr<Foo>;
struct Bar {
Foo* addFoo(int i)
{
Foo* ptr = new (_fooPool.malloc()) Foo(i); // 111
return FooHandle(ptr,
&boost::object_pool<Foo,
boost::default_user_allocator_new_delete>::destroy); // 222
}
boost::object_pool<Foo> _fooPool;
};
我正在努力确保
使用 Visual Studio 编译器我遇到了以下问题
如果我删除默认的 operator new(标有 *** 的行),则 placement new(标有 111 的行)不会编译。是我做错了什么还是 VS 的限制?
我想,为了在池中分配适当的 unique_ptr,我需要提供对池删除器的访问权限。标记为 222 的行是我尝试这样做的。编译器也不接受它。正确的语法是什么?
最佳答案
boost::object_pool::destroy
是一个非static
成员函数,因此需要在object_pool
实例上调用它。此外,删除器是 unique_ptr
类型的一部分,因此必须相应地声明您的 FooHandle
别名。此外,您的 addFoo()
函数在应该返回 FooHandle
时返回了 Foo*
。
using FooHandle = std::unique_ptr<Foo, std::function<void(Foo *)>>;
FooHandle addFoo(int i)
{
Foo* ptr = new (_fooPool.malloc()) Foo(i);
return FooHandle(ptr, std::bind(&boost::object_pool<Foo>::destroy,
&_fooPool, std::placeholders::_1));
}
new
表达式的问题是您的 delete
d new
重载隐藏了全局放置 new
运算符(operator)。如果您还重载放置版本,代码将编译。
static void* operator new(size_t count, void *p)
{
return ::operator new(count, p);
}
或者,显式调用全局operator new
Foo* ptr = ::new (_fooPool.malloc()) Foo(i);
您确定要处理已删除的 new
重载吗?这样做不会阻止某人使用 ::new Foo(10)
在您的对象池之外分配一个 Foo
。
作为 T.C.评论中提到,使用 std::function
来打包删除器远非理想。避免这种情况的一种方法是创建一个仿函数类型来存储对 object_pool
实例的引用,然后对该实例调用 destroy
。
struct FooDeleter
{
FooDeleter(boost::object_pool<Foo>& pool)
: pool(&pool)
{}
void operator()(Foo *p)
{
pool->destroy(p);
}
boost::object_pool<Foo> *pool;
};
using FooHandle = std::unique_ptr<Foo, FooDeleter>;
FooHandle addFoo(int i)
{
Foo* ptr = _fooPool.malloc();
if(ptr)
{
return FooHandle(::new (ptr) Foo(i), FooDeleter(_fooPool));
}
else
{
return FooHandle(nullptr, FooDeleter(_fooPool)); // or throw exception etc
}
}
关于c++ - 如何将 boost::object_pool 与 std::unique_ptr 一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28843379/
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