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c++ - SDL2 C++ - SDL_FreeSurface 不会从 RAM 中删除图像

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 02:22:07 24 4
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我有内存泄漏的问题。在 SDL_FreeSurface 函数之后,我的应用程序中的 RAM 使用量没有减少。

代码:

//10 000 KB RAM
SDL_Surface * surface = SDL_CreateRGBSurface(NULL,32000,5400,1,0,0,0,0);
//700 000 KB RAM
SDL_FreeSurface(surface);
//700 000 KB RAM

为什么 RAM 使用量没有减少?

free(surface);
delete surface;
surface->pixels=NULL;

它们也不起作用。

最佳答案

因为这是内存分配器的一种工作方式。从代码中释放或删除内存并不一定意味着您的用户空间内存分配器有资格将分配的内存返回给操作系统。原因是它可以有一些优化策略。想象一下,您连续 malloc(3) 100 MB 内存并 free(3) 它。从操作系统返回和取回内存的开销将是巨大的。相反,用户空间内存分配器对分配的内存块的生命周期进行了一些优化。因此,您无需将每个 malloc(3)、new、free(3) 或 delete 都视为函数调用,这将导致进程的 RSS 发生变化。将其视为对从操作系统获得的内存的智能抽象。如果你真的想检查你的程序是否存在内存泄漏——考虑使用特定的工具——例如valgrind.

另外,这段代码:

free(surface);
delete surface;

肯定是错的。您必须为与分配器对应的内存块使用释放器,您曾用于分配内存。 malloc/免费,新建/删除。两者或不匹配的对是一个错误。

关于c++ - SDL2 C++ - SDL_FreeSurface 不会从 RAM 中删除图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30669557/

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