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每个人我都在尝试使用 FFT 实现模式匹配,但我不确定结果应该是什么(我想我错过了一些东西,即使阅读了很多关于这个问题的内容并尝试了很多不同的实现,这个是最好的迄今为止)。这是我的 FFT 相关函数。
void fft2d(fftw_complex**& a, int rows, int cols, bool forward = true)
{
fftw_plan p;
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
p = fftw_plan_dft_1d(cols, a[i], a[i], forward ? FFTW_FORWARD : FFTW_BACKWARD, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
}
fftw_complex* t = (fftw_complex*)fftw_malloc(rows * sizeof(fftw_complex));
for (int j = 0; j < cols; ++j)
{
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
t[i][0] = a[i][j][0];
t[i][1] = a[i][j][1];
}
p = fftw_plan_dft_1d(rows, t, t, forward ? FFTW_FORWARD : FFTW_BACKWARD, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
a[i][j][0] = t[i][0];
a[i][j][1] = t[i][1];
}
}
fftw_free(t);
}
int findCorrelation(int argc, char* argv[])
{
BMP bigImage;
BMP keyImage;
BMP result;
RGBApixel blackPixel = { 0, 0, 0, 1 };
const bool swapQuadrants = (argc == 4);
if (argc < 3 || argc > 4) {
cout << "correlation img1.bmp img2.bmp" << endl;
return 1;
}
if (!keyImage.ReadFromFile(argv[1])) {
return 1;
}
if (!bigImage.ReadFromFile(argv[2])) {
return 1;
}
//Preparations
const int maxWidth = std::max(bigImage.TellWidth(), keyImage.TellWidth());
const int maxHeight = std::max(bigImage.TellHeight(), keyImage.TellHeight());
const int rowsCount = maxHeight;
const int colsCount = maxWidth;
BMP bigTemp = bigImage;
BMP keyTemp = keyImage;
keyImage.SetSize(maxWidth, maxHeight);
bigImage.SetSize(maxWidth, maxHeight);
for (int i = 0; i < rowsCount; ++i)
for (int j = 0; j < colsCount; ++j) {
RGBApixel p1;
if (i < bigTemp.TellHeight() && j < bigTemp.TellWidth()) {
p1 = bigTemp.GetPixel(j, i);
} else {
p1 = blackPixel;
}
bigImage.SetPixel(j, i, p1);
RGBApixel p2;
if (i < keyTemp.TellHeight() && j < keyTemp.TellWidth()) {
p2 = keyTemp.GetPixel(j, i);
} else {
p2 = blackPixel;
}
keyImage.SetPixel(j, i, p2);
}
//Here is where the transforms begin
fftw_complex **a = (fftw_complex**)fftw_malloc(rowsCount * sizeof(fftw_complex*));
fftw_complex **b = (fftw_complex**)fftw_malloc(rowsCount * sizeof(fftw_complex*));
fftw_complex **c = (fftw_complex**)fftw_malloc(rowsCount * sizeof(fftw_complex*));
for (int i = 0; i < rowsCount; ++i) {
a[i] = (fftw_complex*)fftw_malloc(colsCount * sizeof(fftw_complex));
b[i] = (fftw_complex*)fftw_malloc(colsCount * sizeof(fftw_complex));
c[i] = (fftw_complex*)fftw_malloc(colsCount * sizeof(fftw_complex));
for (int j = 0; j < colsCount; ++j) {
RGBApixel p1;
p1 = bigImage.GetPixel(j, i);
a[i][j][0] = (0.299*p1.Red + 0.587*p1.Green + 0.114*p1.Blue);
a[i][j][1] = 0.0;
RGBApixel p2;
p2 = keyImage.GetPixel(j, i);
b[i][j][0] = (0.299*p2.Red + 0.587*p2.Green + 0.114*p2.Blue);
b[i][j][1] = 0.0;
}
}
fft2d(a, rowsCount, colsCount);
fft2d(b, rowsCount, colsCount);
result.SetSize(maxWidth, maxHeight);
for (int i = 0; i < rowsCount; ++i)
for (int j = 0; j < colsCount; ++j) {
fftw_complex& y = a[i][j];
fftw_complex& x = b[i][j];
double u = x[0], v = x[1];
double m = y[0], n = y[1];
c[i][j][0] = u*m + n*v;
c[i][j][1] = v*m - u*n;
int fx = j;
if (fx>(colsCount / 2)) fx -= colsCount;
int fy = i;
if (fy>(rowsCount / 2)) fy -= rowsCount;
float r2 = (fx*fx + fy*fy);
const double cuttoffCoef = (maxWidth * maxHeight) / 37992.;
if (r2<128 * 128 * cuttoffCoef)
c[i][j][0] = c[i][j][1] = 0;
}
fft2d(c, rowsCount, colsCount, false);
const int halfCols = colsCount / 2;
const int halfRows = rowsCount / 2;
if (swapQuadrants) {
for (int i = 0; i < halfRows; ++i)
for (int j = 0; j < halfCols; ++j) {
std::swap(c[i][j][0], c[i + halfRows][j + halfCols][0]);
std::swap(c[i][j][1], c[i + halfRows][j + halfCols][1]);
}
for (int i = halfRows; i < rowsCount; ++i)
for (int j = 0; j < halfCols; ++j) {
std::swap(c[i][j][0], c[i - halfRows][j + halfCols][0]);
std::swap(c[i][j][1], c[i - halfRows][j + halfCols][1]);
}
}
for (int i = 0; i < rowsCount; ++i)
for (int j = 0; j < colsCount; ++j) {
const double& g = c[i][j][0];
RGBApixel pixel;
pixel.Alpha = 0;
int gInt = 255 - static_cast<int>(std::floor(g + 0.5));
pixel.Red = gInt;
pixel.Green = gInt;
pixel.Blue = gInt;
result.SetPixel(j, i, pixel);
}
BMP res;
res.SetSize(maxWidth, maxHeight);
result.WriteToFile("result.bmp");
return 0;
}
最佳答案
这个问题可能更适合发布在另一个网站上,如 cross validated。 (metaoptimize.com 曾经也是一个不错的网站,但它似乎已经消失了)
那说:
您可以使用 FFT 执行两种类似的操作:卷积和相关。卷积用于确定两个信号如何相互作用,而相关性可用于表示两个信号彼此之间的相似程度。确保您进行了正确的操作,因为它们通常都是通过 DFT 实现的。
对于这种类型的 DFT 应用,您通常不会在傅立叶频谱中提取任何有用的信息,除非您正在寻找两个数据源或其他任何共同的频率(例如,如果您正在比较两个桥以查看它们的支撑是否间隔相似) )。
您的第三张图片看起来很像电源域;通常我看到相关输出完全是灰色的,除非发生重叠。您的代码显然是在计算逆 DFT,所以除非我遗漏了什么,否则我对模糊外观提出的唯一其他解释可能是其中的一些“软糖因子”代码,例如:
if (r2<128 * 128 * cuttoffCoef)
c[i][j][0] = c[i][j][1] = 0;
a[i][j][0] = (0.299*p1.Red + 0.587*p1.Green + 0.114*p1.Blue);
a[i][j][1] = 0.0;
/* ... */
sqrt( r*r + b*b + g*g )
之类的东西)。但是,我没有看到你做任何事情来规范化图像。
y' = y(1 - y)
的解决方案。 (一个例子是 sigmoid f(x) = 1 / (1 + exp(-c*x) )
,对于一些缩放因子 c
可以提供更好的渐变)。这与提高您直观地解释结果的能力有关,而不是您可能用于以编程方式查找峰值的任何方法。 关于使用 FFT 互相关进行 C++ 模式匹配(图像),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31149187/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!