- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
这是一个绘制星星的类,它是 Bjarne Stroustrup 的 C++ 编程:原理与实践 第 13 章练习 19 的一部分。
Class
Star
uses penta-, hexa-, hepta- and octa-gram as basis together with a property (rotational symmetry) that stars with multiple vertices (10, 12, 14, 18, etc) have, to draw n-grams1:
Chapter13Exercise19.cpp
#include "GUI.h"
#include "Simple_window.h"
#include <iostream>
#include "Chapter13Exercise19.h"
int main(){
// window parameters
int winWidth = 800;
int winHeight = 600;
Point centerPoint((x_max() - winWidth) / 2, (y_max() - winHeight) / 2);
Simple_window* siw = new Simple_window(centerPoint, winWidth,
winHeight, "Chapter 13 Exercise 19");
try{
Point center(siw->x_max()/2, siw->y_max()/2);
int radius = 150;
// Currenly: sides > 5, sides =! 13, 17, 19 and multiples
int sides = 16;
Graph_lib::Star st(center, radius, sides);
siw->attach(st);
siw->wait_for_button();
}catch(exception& e){
cerr << e.what() << endl;
getchar();
}catch(const std::invalid_argument& e){
cerr << e.what() << endl;
getchar();
}catch(...){
cerr <<"Defaul exception!"<< endl;
getchar();
}
}
Chapter13Exercise19.h
#ifndef _Chapter13Exercise19_H_
#define _Chapter13Exercise19_H_
#define PI 3.14159265359
namespace Graph_lib{
class Star: public Lines{
public:
Star(Point c, int r, int n);
private:
int vertexNumber;
Point center;
int radius;
vector<Point>starCoordinates;
// parameters kept as function recursive
void rotateCoordinate(Point& axisOfRotation, Point& initial,
double angRads, int numberOfRotations);
void generatePoly();
void makeStar();
};
#include "Chapter13Exercise19Def.cpp"
} // end of namespace Graph_lib
#endif
Chapter13Exercise19Def.cpp
// Class Members implementation
Star::Star(Point c, int r, int n)
: vertexNumber(n), center(c), radius(r)
{
if(n < 5) throw std::invalid_argument("Not enough verteces!");
generatePoly();
makeStar();
}
void Star::rotateCoordinate(Point& axisOfRotation, Point& initial,
double angRads, int numberOfRotations){
if(numberOfRotations <= 0) return;
else{
double x = cos(angRads) * (initial.x - axisOfRotation.x)
- sin(angRads) * (initial.y - axisOfRotation.y) + axisOfRotation.x;
double y = sin(angRads) * (initial.x - axisOfRotation.x)
+ cos(angRads) * (initial.y - axisOfRotation.y) + axisOfRotation.y;
starCoordinates.push_back(Point(x, y));
rotateCoordinate(axisOfRotation, Point(x,y), angRads, --numberOfRotations);
}
}
void Star::generatePoly(){
double angRads = (PI / 180.) * (360. / vertexNumber);
Point initial(center.x, center.y - radius);
rotateCoordinate(center, initial, angRads, vertexNumber);
}
void Star::makeStar(){
// every if statement covers Star with n and multiples of n vertexes
// the inner for loops execute one iteration for the fundamental stars
// and n iterations for the multiples (rotational symmetry)
if (vertexNumber % 5 == 0){
for (size_t it = 0; it < starCoordinates.size() / 5; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it+3], starCoordinates[it]);
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it+2]);
Lines::add(starCoordinates[it+2], starCoordinates[it+4]);
Lines::add(starCoordinates[it+4], starCoordinates[it+1]);
Lines::add(starCoordinates[it+1], starCoordinates[it+3]);
}
}else if (vertexNumber % 3 == 0){
for (size_t it = 0; it < starCoordinates.size() / 3; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it+2]);
Lines::add(starCoordinates[it+2], starCoordinates[it+4]);
Lines::add(starCoordinates[it+4], starCoordinates[it]);
}
}else if (vertexNumber % 7 == 0){
for (size_t it = 0; it < starCoordinates.size() / 7; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it+3]);
Lines::add(starCoordinates[it+3], starCoordinates[it+6]);
Lines::add(starCoordinates[it+6], starCoordinates[it+2]);
Lines::add(starCoordinates[it+2], starCoordinates[it+5]);
Lines::add(starCoordinates[it+5], starCoordinates[it+1]);
Lines::add(starCoordinates[it+1], starCoordinates[it+4]);
Lines::add(starCoordinates[it+4], starCoordinates[it]);
}
}else if (vertexNumber % 8 == 0){
for (size_t it = 0; it < starCoordinates.size() / 8; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it+5]);
Lines::add(starCoordinates[it+5], starCoordinates[it+2]);
Lines::add(starCoordinates[it+2], starCoordinates[it+7]);
Lines::add(starCoordinates[it+7], starCoordinates[it+4]);
Lines::add(starCoordinates[it+4], starCoordinates[it+1]);
Lines::add(starCoordinates[it+1], starCoordinates[it+6]);
Lines::add(starCoordinates[it+6], starCoordinates[it+3]);
Lines::add(starCoordinates[it+3], starCoordinates[it]);
}
} else throw std::invalid_argument("Star vertexes'number not supported!");
}
虽然所有基本的多边形(5、6、7、8 个顶点)看起来都像它们应该的那样,但在多边形的顶点为:10、12、14 等的情况下,我得到了这些部分完成的图。
我知道问题来自 Chapter13Exercise19Def.cpp
中的函数 makeStar()
,但我无法弄清楚问题出在哪里。
为什么画出来的是半画,函数makeStar()
的实现有什么问题?
是否有其他算法可以完成类似的工作?
1。目前是 5、6、7 和 8 的倍数。
最佳答案
我真的不能玩你的代码,因为它依赖于你正在使用的可视化库,但我知道问题出在哪里,而且我非常有信心我知道解决方案。
rotateCoordinate
递归函数生成点 vector ,沿多边形的边界圆均匀分布,按顺时针方向排列。
然后,当您构建定义(绘制...)多边形的线时,您使用的是点,但不是用于更正索引。例如,假设您有一个多边形 {16/2}(2 个六角星),您有 0-15 个索引点,但是生成线条的 for
循环最多会达到索引8(it = 1
,索引 [it + 7]
),这显然是错误的。
你应该做的是用你的多边形中多边形的数量乘以你的常量数(你添加到 it
的数),所以在 {16/2} 的情况下2.
试试这个代码:
void Star::makeStar(){
// every if statement covers Star with n and multiples of n vertexes
// the inner for loops execute one iteration for the fundamental stars
// and n iterations for the multiples (rotational symmetry)
if (vertexNumber % 5 == 0){
for (size_t it = 0, polygons = starCoordinates.size() / 5; it < polygons; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 3], starCoordinates[it]);
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it + polygons * 2]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 2], starCoordinates[it + polygons * 4]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 4], starCoordinates[it + polygons * 1]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 1], starCoordinates[it + polygons * 3]);
}
}else if (vertexNumber % 6 == 0){ // for polygons multiples of 6
size_t polygons = starCoordinates.size() / 6;
for (size_t it = 0, ; it < starCoordinates() / 3; ++it){
// generated by two triangles
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it + polygons * 2]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 2], starCoordinates[it + polygons * 4]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 4], starCoordinates[it]);
}
}else if (vertexNumber % 7 == 0){
for (size_t it = 0, polygons = starCoordinates.size() / 7; it < polygons; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it + polygons * 3]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 3], starCoordinates[it + polygons * 6]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 6], starCoordinates[it + polygons * 2]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 2], starCoordinates[it + polygons * 5]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 5], starCoordinates[it + polygons * 1]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 1], starCoordinates[it + polygons * 4]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 4], starCoordinates[it]);
}
}else if (vertexNumber % 8 == 0){
for (size_t it = 0, polygons = starCoordinates.size() / 8; it < polygons; ++it){
Lines::add(starCoordinates[it], starCoordinates[it + polygons * 5]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 5], starCoordinates[it + polygons * 2]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 2], starCoordinates[it + polygons * 7]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 7], starCoordinates[it + polygons * 4]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 4], starCoordinates[it + polygons * 1]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 1], starCoordinates[it + polygons * 6]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 6], starCoordinates[it + polygons * 3]);
Lines::add(starCoordinates[it + polygons * 3], starCoordinates[it]);
}
} else throw std::invalid_argument("Star vertexes'number not supported!");
}
关于c++ - 无法绘制多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32769330/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!