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我目前正在为我的计算机科学课处理这项作业:
制作您自己的动态数组模板。它应该允许创建连续的数组(填充相同类型的东西),您可以扩展它们而不必担心空间不足。
使用 malloc 和 free 做一个版本。
使用 new 和 delete 执行一个版本。
我使用 new 和 delete 的版本完美无缺;但是,在尝试将我的新/删除代码转换为使用 malloc/free 时,我不断遇到段错误。我已经将段错误(我认为)缩小到一个函数中:addData。看看我用来测试这个的主要代码:
Array2<int> *testArray3 = new Array2<int>(5);
Array2<int> *testArray4;
testArray3->initArray();
testArray3->printArray();
testArray4 = testArray3->addData(7);
testArray4->printArray();
return 0;
Array2<int> *testArray3 = new Array2<int>(5);
Array2<int> *testArray4;
testArray3->initArray();
testArray3->printArray();
testArray4 = testArray3; //->addData(7);
testArray4->printArray();
return 0;
Array2<T> *addData(T dataToAdd){
Array2 <T> *tmp;
tmp->data = this->getData();
Array2 <T> *newData;
newData->data = (T *) malloc(sizeof(T)*(this->size + 1));
for (int i = 0; i < tmp->getSize() + 1; ++i){
if (i < tmp->getSize()){
//newData->data[i] = tmp->data[i];
newData->setData(tmp->getData()[i], i);
}
else{
//newData->data[i] = dataToAdd;
newData->setData(dataToAdd, i);
}
}
free(tmp->data);
free(this->data);
return newData;
};
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <sstream>
using namespace std;
template<typename T>
class Array2{
public:
Array2(int size){
this->size = size;
data = (T *) malloc(sizeof(T)*size);
};
Array2<T> *addData(T dataToAdd){
Array2 <T> *tmp;
tmp->data = this->getData();
Array2 <T> *newData;
newData->data = (T *) malloc(sizeof(T)*(this->size + 1));
for (int i = 0; i < tmp->getSize() + 1; ++i){
if (i < tmp->getSize()){
//newData->data[i] = tmp->data[i];
newData->setData(tmp->getData()[i], i);
}
else{
//newData->data[i] = dataToAdd;
newData->setData(dataToAdd, i);
}
}
free(tmp->data);
free(this->data);
return newData;
};
~Array2(){
free(this->data);
};
void initArray(){
for (int i = 0; i < this->size; ++i){
//this->data[i] = i;
this->setData(i, i);
}
};
void printArray(){
//ostringstream oss;
string answer = "";
for (int i = 0; i < this->size; ++i){
//oss << this->data[i] + " ";
cout << this->data[i] << " ";
}
//answer = oss.str();
cout << answer << endl;
};
T* getData(){
return this->data;
}
int getSize(){
return this->size;
}
void setData(T data, int index){
this->getData()[index] = data;
}
private:
int size;
T* data;
};
最佳答案
Array2 <T> *tmp;
tmp->data = this->getData();
Array2 <T> *newData;
newData->data = (T *) malloc(sizeof(T)*(this->size + 1));
Array2 <T> tmp;
Array2 <T> tmp(this->size + 1);
new
.
Array2 <T> *newData = new Array2 <T>(this->size + 1);
new
.这使得这很难。
malloc
不调用构造函数,所以虽然
malloc
将为 newData 分配资源,它不会做繁重的工作来正确设置 newData。经验法则是从不
malloc
一个东西。我敢肯定会有异常(exception),但你不应该被要求这样做。我推荐使用
new
在这里,如果他们提示的话,礼貌地告诉教练他们正在努力。
new Array2 <T>(this->size + 1)
将分配
data
用它的构造函数为你存储。
for (int i = 0; i < tmp->getSize() + 1; ++i){
if (i < tmp->getSize()){
//newData->data[i] = tmp->data[i];
newData->setData(tmp->getData()[i], i);
}
else{
//newData->data[i] = dataToAdd;
newData->setData(dataToAdd, i);
}
}
for (int i = 0; i < tmp->size; ++i){
newData->data[i] = tmp->data[i]; // you were right here
}
newData->data[tmp->size] = dataToAdd;
free(tmp->data);
free(this->data);
tmp->data
和
this->data
指向同一个内存。老实说,我不确定如果两次释放相同的内存会发生什么,但我怀疑这是否好。无论如何,我认为您不想释放它。那将离开
this
处于 splinter 状态。
Array2<T> *addData(T dataToAdd)
{
Array2 <T> *newData = new Array2 <T>(this->size + 1);
for (int i = 0; i < this->size; ++i)
{
newData->data[i] = this->data[i];
}
newData->data[this->size] = dataToAdd;
return newData;
};
mydata = myData->addData(data);
Array2<T> & addData(T dataToAdd)
{
this->data = realloc(this->data, this->size + 1);
this->data[this->size] = dataToAdd;
this->size++;
return *this;
};
myData.addData(data);
myData.addData(data).addData(moredata);
myData.addData(data).printArray();
std::cout << myData.addData(data) << std::endl;
new
如果我是你的话,Array 的版本。这里挑选的大多数错误都是概念性错误,也适用于它。你可能只是变得不走运,它只是看起来有效。我刚读了
C++ Calling Template Function Error .发布的解决方案解决了眼前的问题,但没有触及底层的内存管理问题。
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#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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