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我一直在寻找 Qt 线程的简明示例,但我发现的只是复杂的“吸引眼球”,声称可以展示 QThreads 的工作原理,但它们实在是太难理解了。
我接受了 Zen 的回答,因为他向我展示了我的尝试所遗漏的确切内容,然后添加了我自己的内容作为我想看到的示例。单击此处跳转到它:https://stackoverflow.com/a/34561122/3491308
我的原问题如下:
看来我一定遗漏了什么,但我似乎无法按照我认为应该的方式完成这项工作。我的完整应用程序需要有两个或三个线程,所有线程(几乎)一起启动并永远运行:
核心功能当然是在实时处理线程中,其他两个只是调整它的工作方式。因此,根据用户在 GUI 中的操作,实时处理器运行时会创建、修改和销毁处理对象,并且 USB 也会生成和使用其中一些对象中的数据。
我一直在寻找如何在 Qt 中使用线程的示例,但我不断收到复杂的“眼睛糖果”类型的应用程序,这些应用程序使线程部分变得杂乱无章。我尽最大努力尝试解释它们并编写自己的代码,但是我在 Qt 本身中不断遇到段错误,我的小型“ Playground ”项目说我什至没有获得第二个线程:
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QtWidgets>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget* parent = 0);
~MainWindow() {}
private:
QObject* mythingy;
private slots:
void deleteObject(QObject* thingy);
};
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker(QObject* thingy, QObject* parent = 0);
private:
QObject* mythingy;
signals:
void deleteObject(QObject* thingy);
private slots:
void doWork();
};
#endif // MAIN_H
/***************
*** main.cpp ***
***************/
#include "main.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent)
: QMainWindow(parent)
{
mythingy = new QObject(this);
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
//breakpoint here to check thisthread and mainthread
Worker* worker = new Worker(mythingy, this);
connect(worker, SIGNAL(deleteObject(QObject*)), this, SLOT(deleteObject(QObject*)));
}
void MainWindow::deleteObject(QObject* thingy)
{
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
//breakpoint here to check thisthread and mainthread
delete thingy;
}
Worker::Worker(QObject* thingy, QObject* parent)
: QObject(parent)
{
mythingy = thingy;
QThread* thread = new QThread(this);
this->moveToThread(thread);
//use a timer to allow the constructor to exit
QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->setSingleShot(true);
timer->start(1000);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(doWork()));
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
//breakpoint here to check thisthread and mainthread
thread->start();
}
void Worker::doWork()
{
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
//breakpoint here to check thisthread and mainthread
deleteObject(mythingy);
}
如果有人可以根据我对项目的描述发布一个如何正确执行 QThreads 的示例,并且尽可能减少困惑(如果可能,最好比我的更短),我将不胜感激。
根据 Zen 的回答,这似乎也有效:
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent)
: QMainWindow(parent)
{
mythingy = new QObject(this);
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
Worker* worker = new Worker(mythingy, this);
}
Worker::Worker(QObject* thingy, QObject* parent)
: QObject(0) //no real parent, so we can move to a different thread
{
mythingy = thingy;
QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->setSingleShot(true);
timer->start(1000);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(doWork()));
QThread* thread = new QThread(parent);
this->moveToThread(thread);
thread->start();
}
void Worker::doWork()
{
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
delete mythingy;
}
仍在构造函数内部移动自己,现在直接删除对象而不是告诉所有者的线程来做。 (请记住,在整个项目中,所有者已经将对象标记为删除,但实际上没有这样做,因为其他线程可能正在使用它)
有什么问题吗?
最佳答案
这是我在 Zen 的帮助下寻找的简明示例。如果你一直向下滚动它,它很适合(至少在我的屏幕上)。上面的头文件只是让它编译。</p>
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QtWidgets>
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker(QObject* thingy, QObject* parent = 0);
private:
QObject* mythingy;
private slots:
void doWork();
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget* parent = 0);
~MainWindow();
private:
QObject* mythingy;
Worker* myworker;
};
#endif // MAIN_H
/***************
*** main.cpp ***
***************/
#include "main.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent)
: QMainWindow(parent)
{
mythingy = new QObject(this);
myworker = new Worker(mythingy, this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete myworker;
}
Worker::Worker(QObject* thingy, QObject* parent)
: QObject(0) //no real parent, so we can move to a different thread
{
mythingy = thingy;
//move myself to a new thread and start it
QThread* thread = new QThread(parent);
connect(thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(doWork()));
this->moveToThread(thread);
thread->start();
}
void Worker::doWork()
{
//deleting an object from a different thread:
//requires careful planning to make it safe, but seems to work as expected
delete mythingy;
}
注释指出了重要的部分,其余的只是让它运行而已。您可以将其添加到 doWork() 以验证它是不同的线程:
QThread* thisthread = this->thread();
QThread* mainthread = QCoreApplication::instance()->thread();
紧接着打个断点,看看指针不一样
至于段错误,当我做对时,基于线程的错误似乎消失了,只留下天真编写的、非线程安全的代码来过早地删除东西。
关于c++ - 使用 Qt 线程的最小示例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34553960/
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