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Atmel 在他们的网站上声明:
Atmel Studio 7 features seamless one-click import of projects created in the Arduino development environment. Your sketch, including any libraries it references, will be imported into Studio 7 as a C++ project. Once imported, you can leverage the full capabilities of Studio 7 to fine-tune and debug your design. Atmel Studio 7 fully supports the powerful embedded debugger on the Arduino Zero board. For other Arduino boards, shield-adapters that expose debug connectors are available, or switch to one of the many available Xplained-Mini/PRO boards to fully leverage the Atmel HW eco-system. Regardless of what you choose, you will surely make something amazing.
我想知道它是如何工作的?它只是一个插件(visual-micro)意味着我们仍然必须安装Arduino软件吗?还是他们有自己的编译器和调试器?
最佳答案
要完成 Danny_ds 的回答:
Arduino(和 8 位 AVR)的“标准”Atmel 编译器现在是 avr-gcc
, GCC 代表 GNU Compiler Collection(因此,一种免费软件工具)。
它是 Arduino IDE 以及 Atmel Studio 使用的工具链。请注意,Atmel Studio 是可配置的,它可以使用其他工具链/编译器(有人告诉我它至少存在 8 个 AVR 编译器)。
要了解如何在 Atmel Studio 中导入 Arduino sketche,最好先了解什么是 arduino:
#include <Arduino.h>
以前是 Program.h IIRC 时导入的 API)让我们弹出堆栈:
首先,您可以使用自己的编辑器和 makefile 清除 Arduino IDE。参见 Arduino Makefile on github以便轻松切换到此。这样做,您可能必须在您的草图中添加 Arduino.h 包含。但是您可以完全控制源代码树处理。这就是我的动机,早早退出 Arduino IDE,因为那时不可能在同一个草图中使用 2 个库,这是 Arduino-Makefile 允许的。
其次,如果您不打算使用 Serial
类(驱动用于与 Duino 进行控制台文本通信的 UART/USB 接口(interface)),它带来了删除依赖项的诱惑......我试过了,我得出的结论是重写函数如下setMode()
, digitalRead()
和写,等等...只是T 显而易见:只需打开与您的代码并排的 PDF 数据表并相应地设置位。
ADC 转换、定时器/计数器管理、eeprom 读/写甚至 UART 连接驱动都比较棘手,因为它们意味着直接驱动 AVR I/O 寄存器,并了解您正在与之交互的子系统......但并非不可能!
此外,除了 Arduino 之外,很可能还有(免费)库来插入这些工作。
在这一步之后,您的源代码树可以按原样导入 Studio,并且(假设您的编译器仍然设置在 GCC 上,并且 Atmel Studio 知道您的依赖项),它将无缝编译。
所以 Atmel Studio 只需在项目中导入 Arduino 库(并且可能添加一些头文件包含,因为我们必须手动完成)以将其编译为 native 项目。
注意插入一些现有文件,尤其是整个现有目录是 Studio 的一个难题。
关于c++ - Atmel Studio 7如何编译调试Arduino代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34796164/
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