- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我喜欢检查线程是否在工作。如果线程正在工作,我将等待一个事件,直到线程停止工作。线程将在最后设置的事件。
为了检查线程是否正常工作,我声明了一个 volatile bool
变量。如果线程正在运行,bool
变量将为 true
,否则为 false
。在线程结束时,bool 变量将被设置为 false
。
使用 volatile bool
变量是否足够,还是必须使用原子函数?
顺便说一句:有人可以向我解释一下 InterlockedExchange
方法吗,我不明白我需要这个功能的用例。
更新
我发现如果没有我的代码,就不清楚 volatile bool 变量是否足够。我写了一个测试类来显示我的问题。
class Testclass
{
public:
Testclass(void);
~Testclass(void);
void doThreadedWork();
void Work();
void StartWork();
void WaitUntilFinish();
private:
HANDLE hHasWork;
HANDLE hAbort;
HANDLE hFinished;
volatile bool m_bWorking;
};
//.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Testclass.h"
CRITICAL_SECTION cs;
DWORD WINAPI myThread(LPVOID lpParameter)
{
Testclass* pTestclass = (Testclass*) lpParameter;
pTestclass->doThreadedWork();
return 0;
}
Testclass::Testclass(void)
{
InitializeCriticalSection(&cs);
DWORD myThreadID;
HANDLE myHandle = CreateThread(0, 0, myThread, this, 0, &myThreadID);
m_bWorking = false;
hHasWork = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
hAbort = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
hFinished = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
}
Testclass::~Testclass(void)
{
DeleteCriticalSection(&cs);
CloseHandle(hHasWork);
CloseHandle(hAbort);
CloseHandle(hFinished);
}
void Testclass::Work()
{
// do some work
m_bWorking = false;
SetEvent(hFinished);
}
void Testclass::StartWork()
{
EnterCriticalSection(&cs);
m_bWorking = true;
ResetEvent(hFinished);
SetEvent(hHasWork);
LeaveCriticalSection(&cs);
}
void Testclass::doThreadedWork()
{
HANDLE hEvents[2];
hEvents[0] = hHasWork;
hEvents[1] = hAbort;
while(true)
{
DWORD dwEvent = WaitForMultipleObjects(2, hEvents, FALSE, INFINITE);
if(WAIT_OBJECT_0 == dwEvent)
{
Work();
}
else
{
break;
}
}
}
void Testclass::WaitUntilFinish()
{
EnterCriticalSection(&cs);
if(!m_bWorking)
{
// if the thread is not working, do not wait and return
LeaveCriticalSection(&cs);
return;
}
WaitForSingleObject(hFinished,INFINITE);
LeaveCriticalSection(&cs);
}
对我来说,m_bWorking 值是否以原子方式或者 volatile 转换是否足够就不是很清楚。
最佳答案
您的问题涉及很多背景知识。例如,我们不知道您使用的是什么工具链,所以我将把它作为一个 winapi 问题来回答。我进一步假设您有这样的想法:
volatile bool flag = false;
DWORD WINAPI WorkFn(void*) {
flag = true;
// work here
....
// done.
flag = false;
return 0;
}
int main() {
HANDLE th = CreateThread(...., &WorkFn, NULL, ..);
// wait for start of work.
while (!flag) {
// ?? # 1
}
// Seems thread is busy now. Time to wait for it to finish.
while (flag) {
// ?? # 2
}
}
这里有很多错误。对于初学者 volatile
在这里做的很少。当flag = true
碰巧它最终对另一个线程可见,因为它由全局变量支持。之所以如此,是因为它至少会进入缓存,并且缓存有办法告诉其他处理器给定的行(地址范围)是脏的。它不会进入缓存的唯一方法是,如果编译器进行 super 疯狂的优化,其中 flag
作为寄存器留在 cpu 中。这实际上可能会发生,但不会发生在这个特定的代码示例中。
因此 volatile 告诉编译器永远不要将变量保留为寄存器。就是这样,每次您看到一个 volatile 变量时,您都可以将其翻译为“永远不要注册此变量”。它在这里的使用基本上只是一种偏执的举动。
如果这段代码是您所想的,那么这种循环标志模式就称为 Spinlock
而这个真的很差。在用户模式程序中,这几乎从来都不是正确的做法。
在我们探讨更好的方法之前,让我来解决您的 Interlocked 问题。人们通常的意思是这种模式
volatile long flag = 0;
DWORD WINAPI WorkFn(void*) {
InterlockedExchange(&flag, 1);
....
}
int main() {
...
while (InterlockedCompareExchange(&flag, 1, 1) = 0L) {
YieldProcessor();
}
...
}
假设 ...
表示与以前类似的代码。什么InterlockedExchange()
正在做的是强制写入内存以一种确定性的方式发生,“现在广播更改”,一种方式和以相同的“绕过缓存”方式读取它的典型方式是通过InterlockedCompareExchange()
.
它们的一个问题是它们会在系统总线上产生更多的流量。也就是说,总线现在用于在系统上的 cpu 之间广播缓存同步数据包。
std::atomic<bool> flag
将是现代的 C++11 方法来做同样的事情,但仍然不是您真正想要做的。
我添加了 YieldProcessor()
调用那里指出真正的问题。当您等待内存地址更改时,您正在使用 cpu 资源,这些资源可以更好地用于其他地方,例如在实际工作中 (!!)。如果您实际上放弃了处理器,操作系统至少有可能将其提供给 WorkFn
。 ,但在多核机器中,它会很快返回到轮询变量。在现代机器中,您将检查此 flag
每秒百万次,以产量计算,大概每秒20万次。无论哪种方式都是可怕的浪费。
你想在这里做的是利用 Windows 进行零成本等待,或者至少是你想要的低成本:
DWORD WINAPI WorkFn(void*) {
// work here
....
return 0;
}
int main() {
HANDLE th = CreateThread(...., &WorkFn, NULL, ..);
WaitForSingleObject(th, INFINITE);
// work is done!
CloseHandle(th);
}
当您从工作线程返回时,线程句柄会收到信号并等待它得到满足。卡在 WaitForSingleObject
你不消耗任何 cpu 周期。如果您想在等待时在 main() 函数中执行周期性事件,您可以替换 INFINITE
1000,每秒释放一次主线程。在这种情况下,您需要检查 WaitForSingleObject
的返回值从线程完成情况中判断超时。
如果您需要真正知道工作何时开始,您需要一个额外的可等待对象,例如,通过CreateEvent()
获取的Windows 事件。可以等待使用相同的 WaitForSingleObject
.
更新 [1/23/2016]
现在我们可以看到您想要的代码,您不需要原子,volatile
工作得很好。 m_bWorking
true
无论如何都受到 cs 互斥锁的保护案例。
如果我建议,您可以使用 TryEnterCriticalSection
和 cs 在没有 m_bWorking
的情况下完成同样的事情完全:
void Testclass::Work()
{
EnterCriticalSection(&cs);
// do some work
LeaveCriticalSection(&cs);
SetEvent(hFinished); // could be removed as well
}
void Testclass::StartWork()
{
ResetEvent(hFinished); // could be removed.
SetEvent(hHasWork);
}
void Testclass::WaitUntilFinish()
{
if (TryEnterCriticalSection(&cs)) {
// Not busy now.
LeaveCriticalSection(&cs);
return;
} else {
// busy doing work. If we use EnterCriticalSection(&cs)
// here we can even eliminate hFinished from the code.
}
...
}
关于c++ - 同步线程 - InterlockedExchange,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34956224/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!