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我有一个并发对象,它可能会或可能每次都保存指向函数的指针。对象的架构如下所示:
struct ConcurrentObject{
//variables
std::atomic<void(*)()> callback;
}
所以一个线程可能会决定他想将回调附加到这个对象并将其转发:
ConcurrentObject* co = new ConcurrentObject(); //I'm using smart pointers, no worries.
//do some logic
co->callback = someCallback; //void(*)() , this may be difference callback every time
修改后我得到这个对象并检查回调是否可用:
auto co = aquireConcurrentObject();
auto callback = co->callback.load();
if (callback){
callback()
}
现在,我们知道在不指定任何内存顺序的情况下,传递的默认内存顺序是 memory_order_seq_cst
,它告诉编译器(简而言之)“不要扰乱任何读取或写入指令以使程序更快, 保持代码指定的指令的相对顺序,并使其通过 cpu 可见。
我们也知道这是一个很大的性能障碍,因为编译器在它可以采取的操作方面受到更多限制。
我的问题是 - std::memory_order_relaxed
是否足以执行此操作?
最佳答案
是的,您是对的,在您的示例中,std::memory_order_relaxed 可以安全使用,因为您的代码仅依赖于回调是原子的这一事实。您的代码不受可能的内存操作重新排序的影响
关于c++ - std::memory_order_relaxed 是否足以检查 "Availability"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34962472/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!