- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我整理了一个简单的 C++ 事件模式,允许执行以下操作:
struct Emitter {
Event<float> ev;
void triggerEvent() { ev.fire(42.0); }
};
struct Listener {
void gotEvent(float x) { ... }
};
int main() {
// event source and listener unaware of each other's existence
Emitter emitter();
Listener listener();
// hook them up
emitterA.ev.addSubscriber(&listener, &Listener::gotEvent);
{
Listener listener2();
emitter.ev.addSubscriber(&listener2, &Listener::gotEvent);
emitter.triggerEvent();
emitter.ev.removeSubscriber(&listener2);
// ^ PROBLEM!
}
emitter.triggerEvent();
emitter.ev.removeSubscriber(&listener1);
}
问题是开发人员需要手动删除每个订阅者,否则事件的 fire() 在遍历所有订阅者时将最终触发对象上的方法,该对象可能仍然存在,也可能不存在存在。
这是完整的代码,连同一个工作示例:http://coliru.stacked-crooked.com/a/8bb20dacf50bf073
我将粘贴在下面以供后代使用。
如果我注释掉有问题的第 99 行,它仍然有效!但这显然只是因为内存还没有被覆盖。
这是一个危险的错误,因为它可能处于休眠状态。
我怎样才能以不会让我暴露于这种潜在的 UB 错误的方式进行编码?
有没有办法让我的第35行..
template<class... Args>
class Event {
:
void fire(Args... args) {
for( auto& f : subscribers )
f->call(args...);
可以以某种方式检测每个订阅者是否仍然存在...
同时仍然保留发射器和订阅器不知道彼此存在的事实?
完整 list :
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <memory>
using namespace std;
template<class... Args>
class SubscriberBase {
public:
virtual void call(Args... args) = 0;
virtual bool instanceIs(void* t) = 0;
virtual ~SubscriberBase() { };
};
template<class T, class... Args>
class Subscriber : public SubscriberBase<Args...> {
private:
T* t;
void(T::*f)(Args...);
public:
Subscriber(T* _t, void(T::*_f)(Args...)) : t(_t), f(_f) { }
void call(Args... args) final { (t->*f)(args...); }
bool instanceIs(void* _t) final { return _t == (void*)t; }
~Subscriber() final { cout << "~Subscriber() hit! \n"; }
};
template<class... Args>
class Event {
private:
using SmartBasePointer = unique_ptr<SubscriberBase<Args...>>;
std::vector<SmartBasePointer> subscribers;
public:
void fire(Args... args) {
for( auto& f : subscribers )
f->call(args...);
}
template<class T>
void addSubscriber( T* t, void(T::*f)(Args... args) ) {
auto s = new Subscriber <T, Args...>(t, f);
subscribers.push_back(SmartBasePointer(s));
}
template<class T>
void removeSubscriber(T* t) {
auto to_remove = std::remove_if(
subscribers.begin(),
subscribers.end(),
[t](auto& s) { return s->instanceIs((void*)t); }
);
subscribers.erase(to_remove, subscribers.end());
}
};
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
// example usage:
class Emitter {
private:
string name;
public:
Event<float> eventFloat;
Event<bool, int> eventB;
Emitter(string _name) : name(_name) { }
void triggerEvent() {
cout << name << "::triggerEvent() ~ Firing event with: 42\n";
eventFloat.fire(42.0f);
}
};
struct Listener {
string name;
Listener(string _name)
: name(_name) {
cout << name << "()\n";
}
~Listener() {
cout << "~" << name << "()\n";
//emitter.eventFloat.removeSubscriber(this);
}
void gotEvent(float x) { cout << name <<"::gotEvent hit with value: " << x << endl; }
};
int main() {
// event source and listener unaware of each other's existence
Emitter emitterA("emitterA");
Listener listener1("listener1");
// hook them up
emitterA.eventFloat.addSubscriber(&listener1, &Listener::gotEvent);
{
Listener listener2("listener2");
emitterA.eventFloat.addSubscriber(&listener2, &Listener::gotEvent);
emitterA.triggerEvent();
//emitterA.eventFloat.removeSubscriber(&listener2); // hmm this is awkward
}
emitterA.triggerEvent();
emitterA.eventFloat.removeSubscriber(&listener1);
emitterA.triggerEvent();
return 0;
}
最佳答案
如果不是因为对象不“知道”它们的存在,您可以简单地将您想要的副作用编码到 Listener 虚拟基类析构函数中,以便在它离开作用域时自行注销。
回调 API 绝对是一个类似“C”的结构。要桥接到 C++,您需要提供实例上下文以及回调方法。发射器 API 仅将 void* 不透明客户端上下文引用作为参数传递,因此它实际上并不“知道”或关心客户端类型,它只需要传回注册时提供的相同 void* _t。这使 main() 能够将 &listener1“this”指针注册为引用。
将 Listener::getEvent() 转换为“C”风格的静态方法,该方法接受一些 void* 指针,然后将其转换为 Listener 对象,并在处理事件之前使用它来确定对象是否存在。私有(private)的静态 std::set 容器可以方便地进行验证。这安全地完成了通往 C++ 领域的桥梁。
关于c++ - 健壮的 C++ 事件模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35847756/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!