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我对 C++ 标准第 3.2 节 [basic-def-odr] 项目符号点 6(即 -3.2.6)几乎没有疑问。
指定了几个条件来判断一个类是否可以多次定义,每个定义都在单独的翻译单元中。
我无法在此项目符号中找到以下强调部分的示例:
in each definition of D, corresponding names, looked up according to [basic.lookup], shall refer to an entity defined within the definition of D, or shall refer to the same entity, after overload resolution ([over.match]) and after matching of partial template specialization ([temp.over]), except that a name can refer to a non-volatile const object with internal or no linkage if the object has the same literal type in all definitions of D, and the object is initialized with a constant expression ([expr.const]), and the object is not odr-used, and the object has the same value in all definitions of D .
任何人都可以举一个例子,其中“应引用在 D 的定义中定义的实体” 结果是错误的,并且将多个定义作为错误...
如果可以提供示例来解释同一部分中的以下项目符号,那将会更有帮助。
in each definition of D, a default argument used by an (implicit or explicit) function call is treated as if its token sequence were present in the definition of D; that is, the default argument is subject to the three requirements described above (and, if the default argument has sub-expressions with default arguments, this requirement applies recursively
提前致谢
最佳答案
举个例子
class Z { char c; };
class X {
public:
using Y = Z; // Z refers to an entity outside definition of D
Y f(); // Y refers to an entity within definition of D
};
措辞
shall refer to an entity defined within the definition of D, orshall refer to the same entity
意味着:
f()
声明中的 Y
示例),Y
的 Z
示例)但它应该指的是相同实体在您定义 X 的所有编译单元中。实际上,这种复杂的措辞只是意味着,如果您在不同的编译单元中定义相同的类(具有相同的标记序列,如您所引用的上面的破折号中所要求的那样),它应该具有相同的含义。目的是允许在头文件中定义一个类,并在多个 cpp 文件中包含相同的头文件。
只需对相同的类 X 使用相同的包含,但使用类 Z 的不同版本。这将不符合 odr:
X.h 文件:
class X {
public:
using Y = Z; // Z refers to an entity outside definition of D
Y f(); // Y refers to an entity within definition of D
private:
Y yes;
};
文件 Z1.h:
class Z { char c; };
Z2.h 文件:
class Z { int c; char d; }; /// OOPS !! same class, not same token
文件 a.cpp
#include "Z1.h"
#include "X.h" // X is defined with one meaning for Z
void myfunc (X a) { ... }
文件 b.cpp
#include "Z2.h"
#include "X.h" // ouch X is defined but using another layout for Z !!
extern void myfunc (X a);
int main() { X oops; myfunc(oops); } // ==> what will happen here ?
根据您的 C++ 实现,这可能会以多种方式失败:链接器错误(因为名称修改算法可能被击败)、内存/堆栈损坏(因为 myfunc 期望堆栈上有一定大小的对象,但 main 是将不同大小的对象插入堆栈)等...
在类函数中,您可以为参数定义默认值。您的附加引述只是说适用于 D 项的规则也适用于用作默认参数的表达式。示例:
const int I_HATE_GLOBALS=sizeof(int)*3;
struct T {
void show (size_t a=I_HATE_GLOBALS);
};
在此示例中,如果 I_HATE_GLOBALS
始终以相同的方式定义,则您可以在多个翻译单元中出现相同的 T 定义。但是,如果您在多个 cpp 文件中使用相同的 T 定义,但如果您使用包含和条件编译的魔力来获得定义不同的 I_HATE_GLOBAL
,那么您将中断ODR规则。
关于c++ - 不同翻译单元中类的多重定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36607185/
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