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在学习了如何将静态函数(HashFunction
)作为类(Collection<T,HashFunction>
)模板参数传递之后,我对它上瘾了。
我在很多地方都用过它......现在我才意识到如果我想改变HashFunction
的签名,我将不得不修改各个位置的代码。
有一些类(B
和 C
)被设计用作自定义集合(Collection<T,HashFunction>
)的元素:-
class B{
int bHash;
public: static int& getHash(B& b){return b.bHash;} //#1
//.... other complex thing about B ....
};
class C{
int cHash1;
public: static int& getHash1(C& c){return c.cHash1;} //#2
int cHash2;
public: static int& getHash2(C& c){return c.cHash2;} //#3
//.... other complex thing about C ....
};
//There are about 20 places, i.e. #1 to #20
//They have a thing in common : return an integer field
Collection<T,HashFunction>
(未显示其代码)与 T
的哈希集类似.
这是用法:-
Collection<B,&B::getHash> collectB;
Collection<C,&C::getHash1> collectC1;
Collection<C,&C::getHash2> collectC2;
//There are about 30+ locations.
散列函数的签名(#1
、#2
、#3
和内部 Collection
)将来可能需要更改。
例如,签名可能从
int bHash;
static int& getHash(B& b){return b.bHash;}
到
HashStructure bHash; //"HashStructure" is a new class
static HashStructure& getHash(B& b,int notUsed){return b.bHash;}
//They tend to still have a thing in common : return a "HashStructure" field
//Here is the maximum possible difference :-
HashStructure bHash[3];
static HashStructure& getHash(B& b,int index){return b.bHash[index];}
//They are likely consistent for both B and C.
改变 Collection
使用新签名并不难,但要更改 #1
的所有签名至 #20
很乏味。
这表明存在可维护性问题。
假设我可以将时间倒转到只有#1
的时候至 #3
,如何修改代码/设计(在示例中)以防止可维护性问题。
意见:
我应该使用继承(A
和 B
派生自新类),
但它不适合。 (因为B
可以有无限数量的哈希函数,而且哈希函数的名称很可能与A
的不同。)
一些特定的设计模式可能会有所帮助。 (?)
可变参数模板和 SFINAE 可能会有所帮助。 (来自 Danh 的评论,谢谢!)
最佳答案
为了防止可维护性问题,我一开始就不会使用函数作为模板参数。我会选择 1 type == 1 hash function
设计,类似于 STL 为解决相同问题所做的工作。
无论出于何种原因必须将不同的散列函数粘贴到同一个类中,都可以使用继承或友元来解决。
这样,签名更改时只需更新调用站点。您还可以提供两个签名,直到每个调用站点都已更新,从而允许您逐步更新代码库。
例子:
#include <utility>
class C {
static int cHash1;
};
int C::cHash1 = 0;
struct C1 : public C {
static int hash(C &value);
static int hash(C &value,bool);
};
struct C2 : public C {
static int hash(C &value);
static int hash(C &value,bool);
};
template <class Value, class HashFunction>
struct Collection {
using key_type = decltype(HashFunction::hash(std::declval<HashFunction&>()));
};
template <class Value, class HashFunction>
struct CollectionUpdated {
using key_type = decltype(HashFunction::hash(std::declval<HashFunction&>(), std::declval<bool>()));
};
int main() {
Collection<int, C1> c1;
Collection<int, C2> c2;
CollectionUpdated<int, C1> c1_up;
CollectionUpdated<int, C2> c2_up;
return 0;
}
关于c++ - 作为类模板参数的静态函数 - 导致可维护性问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41560531/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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