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我正在开发一个使用访问者模式的中型 C++ 框架。
对实现此框架的程序进行的 valgrind 测试报告了一些内存泄漏,这些内存泄漏可以追溯到其中一位访问者,即 copyCreator
。
template<typename copyNodeType>
struct copyCreator {
copyCreator {}
copyCreator(node * firstVisit) {
firstVisit->accept(*this);
}
~copyCreator() {
copy.reset();
for(auto ptr : openList) {
delete ptr;
}
}
std::unique_ptr<copyNodeType> copy = 0;
vector<nonterminalNode *> openList;
// push to tree
template<typename nodeType>
void push(nodeType * ptr) {
if (copy) {
// if root is set, append to tree
openList.back()->add_child(ptr);
}
else {
auto temp = dynamic_cast<copyNodeType *>(ptr);
if(temp) {
copy = std::unique_ptr<copyNodeType>(temp);
}
}
}
// ...
void visit(struct someNonterminalNode & nod) {
auto next = new someNonterminalNode(); //This is leaked
push(next);
openList.push_back(next);
nod.child->accept(*this);
openList.pop_back();
};
我对此感到困惑的主要原因有两个:
所有节点的 accept
方法只是触发对正确访问者的 visit
方法的标准双重分派(dispatch)。
我是 C++ 编程的新手,可能忽略了一些非常基本的问题。
最佳答案
copyCreator<nodeType>::push(ptr)
应该拥有 ptr
的所有权.但如果 (a) ptr
不是 nodeType*
类型(由 dynamic_cast
确定),以及 (b) 没有 nodeType
类型的节点已经访问过了。
换句话说,copyCreator<nodeType>
创建并迅速泄漏所有节点的拷贝,直到它遇到类型之一 nodeType
.
这正是 copyCreator<programNode> cpy2(&globalScope, a);
中发生的事情, 其中a
是forallNode*
. cpy2
期待遇见programNode
(它从不这样做),同时,它复制并泄漏所有其他节点。
关于c++ - 为什么这些访问方式会导致内存泄漏呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45289794/
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