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我目前正在学习 C++,并且想知道哪一个是使用 std::move 的正确方法
//Code might be incorrect since I havent tested it out
Xyt::ByteArray* Xyt::ResourceManager::LoadFileToByteArray(std::string Path)
{
try {
std::ifstream FileStream(Path, std::ios::in);
std::ifstream::pos_type Pos = FileStream.tellg();
FileStream.seekg(0, std::ios::beg);
std::vector<char> Buff(Pos);
FileStream.read(Buff.data(), Pos);
FileStream.close();
//I want to trigger the move constructor here
return new Xyt::ByteArray(std::move(Buff));
}
catch (std::exception e) {
std::cout << "ERROR::FILE::FILE_NOT_SUCCESFULLY_READ" << Path << std::endl;
return nullptr;
}
}
我感到困惑的是哪一个会触发 std::vector 的 move 构造函数?
是这个吗(调用者不使用std::move时编译报错)
Xyt::ByteArray::ByteArray(std::vector<char>&& Buffer)
{
this->Buffer = Buffer;
}
这个(接受 std::move(Buff) 和 Buff)?
Xyt::ByteArray::ByteArray(std::vector<char> Buffer)
{
this->Buffer = Buffer;
}
还是这个?
Xyt::ByteArray::ByteArray(std::vector<char> Buffer)
{
this->Buffer = std::move(Buffer);
}
我从互联网上了解到,第一个构造函数是利用 move 语义的正确方法。但是,如果我使用第一个构造函数,这是否意味着如果我想在 std::vector Buff 上实际做一个拷贝,我需要创建另一个构造函数?
如有任何帮助,我们将不胜感激!
最佳答案
唯一有效的是第三个。但那是因为您使用了 std::move
inside 构造函数。它引发了两个 Action :一个是填充参数,另一个是从参数到值。
正确的做法是:
Xyt::ByteArray::ByteArray(std::vector<char>&& Buf)
: Buffer(std::move(Buf))
{}
这只会调用一次 move 操作。
如果你想调用一个 move 操作,你必须显式地从命名的右值引用中 move 。
But if I use the 1st constructor does that mean I need to make another constructor if I want to actually do a copy on the std::vector Buff ?
您不一定非得这样做。您可以要求用户在调用函数时自己进行复制:
Xyt::ByteArray(std::vector<char>(Buff))
但是是的,如果你希望用户直接提供一个左值,并且你想从左值复制,那么你需要提供一个构造函数,它接受一个 (const
) 左值引用并执行一个复制。
关于c++ - 哪个构造函数将触发 move 语义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47490610/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
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FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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