- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我想创建一个单例类,这样当所有指向该类的指针都消失时,就会调用析构函数。
#include <memory>
#include <iostream>
class MyClass {
public:
uint8_t str[50]; //some random data
MyClass() {LOG("constructor Called"); }
~MyClass() {LOG("destructor Called");}
static std::shared_ptr<MyClass> &Get();
private:
static std::shared_ptr<MyClass> instance;
};
std::shared_ptr<MyClass> MyClass::instance=NULL;
std::shared_ptr<MyClass> &MyClass::Get()
{
if (instance == NULL)
{
instance= std::shared_ptr<MyClass>(new MyClass());
return instance;
}
return instance;
}
int main()
{
std::shared_ptr<MyClass> &p1 =MyClass::Get();
printf("We have %" PRIu32, p1.use_count());
if (1)
{
std::shared_ptr<MyClass> &p2 =MyClass::Get();//this should not
// create a new class
printf("We have %" PRIu32, p1.use_count()); //this should be two...
printf("We have %" PRIu32, p2.use_count()); //this should be two...
//when p1 goes out of scope here it should not call destructor
}
printf("We have %" PRIu32, p1.use_count());
//now destructor should be called
return 0;
}
上面的代码不起作用,因为静态实例是一个智能指针并且永远不会超出范围,因此永远不会调用析构函数。
我想做的是当静态实例第一次被创建时返回一个智能指针的这个实例,然后在返回这个智能指针的拷贝后每次调用那里。
最佳答案
std::weak_ptr 就是您要找的东西。
通过将实例更改为 weak_ptr,它不算作共享指针的所有者;这意味着一旦所有其他引用都被释放,该对象就会被销毁。也就是说,它确实使您的“获取”功能稍微复杂一些,因为您必须尝试从弱 ptr 获取 shared_ptr,然后在成功时返回它,或者在失败时创建一个新的,重新分配实例给它ptr 并返回。
您可以找到更多 here
作为一个单独的注释,静态成员的析构函数将被调用,只是不会在 main 返回之前。大多数人都接受静态的这个特性,因为一旦 main 返回,他们并不真正关心会发生什么,只要应用程序不崩溃(尽管使用其他静态的静态往往会导致这种情况)
关于c++ - 具有智能指针和析构函数的单例类被调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47558290/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!