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c++ - QInputDialog & Threading (worker, show dialog, wait for input, continue)

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 02:08:02 25 4
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我有一个关于 QInputDialog 的问题。我在谷歌上花了最后 3 天,觉得是时候在这里问了,因为我找不到任何答案;

我的应用程序有一个主线程(在 Qt 中也称为 GUI 线程)。这个 GUI 线程创建了一个 worker。这是在不同的线程中运行的。该工作人员扫描文件夹。它还发送有关进度的 GUI 线程信息。工作正常。

问题来了。工作线程可能会遇到必须要求用户输入的情况。一个 QString。在继续扫描其余文件夹之前,它必须等待回答。但是,事实证明,工作线程无法显示 QInputDialog。只有 GUI 线程。

我也不能使用槽和信号,因为它们不能在 Qt 中返回值。我尝试使用插槽和引用的 QString,但它有时会崩溃。我想不是线程安全的。

我试过 QMetaObject::invokeMethod 但也无法让它工作。另外,这甚至是线程安全的吗?

这里有人对此有解决方案吗?

下面是我的代码,如果有帮助的话,它已经被“压缩”了,所以我不会浪费你宝贵的时间来熟悉我的变量名和实际的东西。

初始代码(工作线程中的 QInputDialog)主窗口.cpp

void MainWindow::worker_create(){
Worker* worker = new Worker;
QThread* thread = new QThread;
worker->moveToThread(thread);
connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT (start_work()));
connect(worker, SIGNAL(worker_status_changed(QByteArray)), ChanComObject, SLOT(worker_update(QByteArray)));
connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), this, SLOT(worker_destroy(QString)));
connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), thread, SLOT (quit()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
}

worker .cpp

Worker::ask(){
QStringList listToChooseFrom;
listToChooseFrom.append("A");
listToChooseFrom.append("B");
QString answer = QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
return answer;
}

偷偷摸摸的引用代码(引用 QString,有时工作,其他时候崩溃)我试过的偷偷摸摸的引用技巧是这样的。首先在 MainWindow.cpp 中:

void MainWindow::worker_create(){
// all other stuff from above, but an extra connect:
connect(worker, SIGNAL(worker_asks(Qstring*)), SLOT(gui_thread_dialog(QString*)));
}
void MainWindow::gui_thread_dialog(*sneakyReturnValue){
QString answer = QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
*sneakyReturnValue = answer;
}

然后在 worker 中..

Worker::ask(){
QString sneakyReturnValue;
emit worker_asks(*sneakyReturnValue);
return sneakyReturnValue;
}

INVOKEMETHOD 代码(由于 parent() 而无法使其工作,也不确定线程​​是否安全)我试过的 invokeMethod 我从来没有工作过,但它就像..在 MainWindow.cpp 中一样

Q_INVOKABLE QString askUser();

..并在 MainWindow.cpp 中

QString MainWindow::askUser(){
QStringList listToChooseFrom;
listToChooseFrom.append("A");
listToChooseFrom.append("B");
return QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
}

最后在 Worker.cpp 中

Worker::ask(){
QString dialogReturn;
QStringList listToChooseFrom;
listToChooseFrom.append("A");
listToChooseFrom.append("B");
bool u = QMetaObject::invokeMethod(parent,
"askUser",
Qt::BlockingQueuedConnection,
Q_RETURN_ARG(QString, dialogReturn),
Q_ARG(QStringList, listToChooseFrom));
if(!u){ qDebug() << "invokeMethod failed"; }
result = dialogReturn;
}

但我无法获得对 GUI 线程工作的引用.. invokeMethod 的第一个参数。 parent 不工作。我认为我的 worker 不是我的 GUI 线程的子自动。好吧,parent() 至少不起作用。

最佳答案

您提出的最接近的解决方案是使用QMetaObject::invokeMethod(),但您不应该使用parent(),而是向它传递一个类的对象有调用的方法,在这个例子中我将通过 GUI:

worker.h

#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H

#include <QDebug>
#include <QStringList>
#include <QInputDialog>
#include <QThread>

class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
QObject *mGui;

public:
explicit Worker(QObject *gui, QObject *parent = nullptr):QObject(parent){
mGui = gui;
}
virtual ~Worker(){}

public slots:
void start_work(){
ask_user();
}
void ask_user(){
QStringList choices;
choices.append("one");
choices.append("two");
QString retVal;
for(int i=0; i < 10; i++){
QMetaObject::invokeMethod(mGui, "callGuiMethod", Qt::BlockingQueuedConnection,
Q_RETURN_ARG(QString, retVal),
Q_ARG(QStringList, choices));
qDebug()<<retVal;
QThread::sleep(5);//emulate processing
}
}

signals:
void finished();
};

#endif // WORKER_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include "worker.h"

#include <QThread>
#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr):QWidget(parent){
worker_create();
}

Q_INVOKABLE QString callGuiMethod(QStringList items){
return QInputDialog::getItem(0, "title", "label", items , 0, false);
}

~Widget() {
workerThread.quit();
workerThread.wait();
}

public slots:
void worker_create(){
Worker *worker = new Worker(this);
worker->moveToThread(&workerThread);
connect(&workerThread, &QThread::started, worker, &Worker::start_work);
connect(worker, &Worker::finished, worker, &QObject::deleteLater);
connect(worker, &Worker::finished, &workerThread, &QThread::quit);
connect(&workerThread, &QThread::finished, &workerThread, &QObject::deleteLater);
workerThread.start();
}
};

#endif // WIDGET_H

完整的例子可以在下面的link找到

关于c++ - QInputDialog & Threading (worker, show dialog, wait for input, continue),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47971176/

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