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我的问题是,如果我在多线程上运行io_service::run(),是否需要对这些异步函数实现阻塞?
例子:
int i = 0;
int j = 0;
void test_timer(boost::system::error_code ec)
{
//I need to lock up here ?
if (i++ == 10)
{
j = i * 10;
}
timer.expires_at(timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(500));
timer.async_wait(&test_timer);
}
void threadMain()
{
io_service.run();
}
int main()
{
boost::thread_group workers;
timer.async_wait(&test_timer);
for (int i = 0; i < 5; i++){
workers.create_thread(&threadMain);
}
io_service.run();
workers.join_all();
return 0;
}
最佳答案
async的定义是非阻塞的。
如果你想问“我是否必须同步访问来自不同线程的共享对象”——这个问题是不相关的,答案取决于为你共享的对象记录的线程安全。
对于 Asio,基本上(粗略总结)您需要将并发访问(并发,如:来自多个线程)同步到所有类型,除了boost::asio::io_context
¹,².
您的示例使用多个线程运行 io 服务,这意味着处理程序在这些线程中的任何一个上运行。这意味着您实际上是在共享全局变量,而且它们确实需要保护。
但是 因为您的应用程序逻辑(异步调用链)规定只有一个操作永远挂起,而共享计时器对象上的下一个异步操作是总是从该链中调度,访问逻辑上全部来自单个线程(称为隐式链。参见Why do I need strand per connection when using boost::asio?
最简单的方法:
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::deadline_timer timer { io_service };
struct state_t {
int i = 0;
int j = 0;
} state;
void test_timer(boost::system::error_code ec)
{
if (ec != boost::asio::error::operation_aborted) {
{
if (state.i++ == 10) {
state.j = state.i * 10;
if (state.j > 100)
return; // stop after 5 seconds
}
}
timer.expires_at(timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(50));
timer.async_wait(&test_timer);
}
}
int main()
{
boost::thread_group workers;
timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(50));
timer.async_wait(&test_timer);
for (int i = 0; i < 5; i++){
workers.create_thread([] { io_service.run(); });
}
workers.join_all();
std::cout << "i = " << state.i << std::endl;
std::cout << "j = " << state.j << std::endl;
}
Note I removed the
io_service::run()
from the main thread as it is redundant with thejoin()
(unless you really wanted 6 threads running the handlers, not 5).
打印
i = 11
j = 110
这里潜伏着一个陷阱。比方说,您不想像我一样以固定数量退出,但想停下来,您可能会想这样做:
timer.cancel();
来自 main
.那是不合法的,因为deadline_timer
对象不是线程安全的。你需要要么
atomic_bool
发出终止请求信号timer.cancel()
在与定时器异步链相同的 strand 上。但是,只有一个显式链,因此如果不更改代码以使用显式链,您将无法做到这一点。让我们通过使用两个计时器来使事情复杂化,这两个计时器具有它们自己的隐式链。这意味着对定时器实例的访问仍然不需要同步,但是对 i
的访问和 j
确实需要。
Note In this demo I use
synchronized_value<>
for elegance. You can write similar logic manually usingmutex
andlock_guard
.
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/thread/synchronized_value.hpp>
#include <iostream>
boost::asio::io_service io_service;
struct state {
int i = 0;
int j = 0;
};
boost::synchronized_value<state> shared_state;
struct TimerChain {
boost::asio::deadline_timer _timer;
TimerChain() : _timer{io_service} {
_timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(50));
resume();
}
void resume() {
_timer.async_wait(boost::bind(&TimerChain::test_timer, this, _1));
};
void test_timer(boost::system::error_code ec)
{
if (ec != boost::asio::error::operation_aborted) {
{
auto state = shared_state.synchronize();
if (state->i++ == 10) {
state->j = state->i * 10;
}
if (state->j > 100) return; // stop after some iterations
}
_timer.expires_at(_timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(50));
resume();
}
}
};
int main()
{
boost::thread_group workers;
TimerChain timer1;
TimerChain timer2;
for (int i = 0; i < 5; i++){
workers.create_thread([] { io_service.run(); });
}
workers.join_all();
auto state = shared_state.synchronize();
std::cout << "i = " << state->i << std::endl;
std::cout << "j = " << state->j << std::endl;
}
打印
i = 12
j = 110
现在添加它们非常简单:
struct TimerChain {
boost::asio::io_service::strand _strand;
boost::asio::deadline_timer _timer;
TimerChain() : _strand{io_service}, _timer{io_service} {
_timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(50));
resume();
}
void resume() {
_timer.async_wait(_strand.wrap(boost::bind(&TimerChain::test_timer, this, _1)));
};
void stop() { // thread safe
_strand.post([this] { _timer.cancel(); });
}
// ...
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/thread/synchronized_value.hpp>
#include <iostream>
boost::asio::io_service io_service;
struct state {
int i = 0;
int j = 0;
};
boost::synchronized_value<state> shared_state;
struct TimerChain {
boost::asio::io_service::strand _strand;
boost::asio::deadline_timer _timer;
TimerChain() : _strand{io_service}, _timer{io_service} {
_timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(50));
resume();
}
void resume() {
_timer.async_wait(_strand.wrap(boost::bind(&TimerChain::test_timer, this, _1)));
};
void stop() { // thread safe
_strand.post([this] { _timer.cancel(); });
}
void test_timer(boost::system::error_code ec)
{
if (ec != boost::asio::error::operation_aborted) {
{
auto state = shared_state.synchronize();
if (state->i++ == 10) {
state->j = state->i * 10;
}
}
// continue indefinitely
_timer.expires_at(_timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(50));
resume();
}
}
};
int main()
{
boost::thread_group workers;
TimerChain timer1;
TimerChain timer2;
for (int i = 0; i < 5; i++){
workers.create_thread([] { io_service.run(); });
}
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(10));
timer1.stop();
timer2.stop();
workers.join_all();
auto state = shared_state.synchronize();
std::cout << "i = " << state->i << std::endl;
std::cout << "j = " << state->j << std::endl;
}
打印
i = 400
j = 110
¹(或使用旧名称 boost::asio::io_service
)
² 在这方面,生命周期突变不被视为成员操作(即使对于线程安全对象,您也必须手动同步共享对象的构造/销毁)
关于c++ - 使用 boost::asio 时是否需要实现阻塞?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48507883/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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