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我想创建一个包含多个对象的管理器,并且必须使用它才能实际创建对象。这些对象将它们的信息保存在一个智能指针中。我是这样实现的:
struct Object
{
std::shared_ptr<int> number;
};
struct Manager
{
std::vector<Object> objects;
Object& createObject()
{
objects.emplace_back();
return objects.back();
}
};
int main()
{
Manager manager;
Object& object1 = manager.createObject();
object1.number = std::make_shared<int>(10);
for (Object& o : manager.objects)
{
std::cout << *o.number << std::endl;
}
}
如果我执行这段代码,我会得到预期的输出:10
但是一旦我尝试像这样创建多个对象:
Manager manager;
Object& object1 = manager.createObject();
Object& object2 = manager.createObject();
object1.number = std::make_shared<int>(10);
object2.number = std::make_shared<int>(5);
for (Object& o : manager.objects)
{
std::cout << *o.number << std::endl;
}
我在这个函数的内存库中遇到运行时错误:
void _Decref()
{ // decrement use count
if (_MT_DECR(_Uses) == 0)
{ // destroy managed resource, decrement weak reference count
_Destroy();
_Decwref();
}
}
有人知道为什么会这样吗?
最佳答案
将类实例的 vector 与指向这些类实例的指针或引用结合使用绝不是一个好主意。正如 Bo Persson 已经正确回答的那样,由于 std::vector
的动态特性,这些指针或引用往往会变得悬空:当 std::vector
增长时,它经常将其项目复制到不同的内存位置,使已经存在的项目引用和指针无效(悬空)。
您可以通过存储指向类的指针而不是类本身来轻松避免这种情况。
struct Manager
{
std::vector<std::unique_ptr<Object>> objects;
Object& createObject()
{
objects.emplace_back(std::make_unique<Object>());
return *objects.back().get();
}
};
现在 std::vector
可以随心所欲地移动 unique_ptr
- 智能指针内容(原始指针),因此引用永远不会改变(除了当然,如果您故意更改或删除它们)
下图说明了当您使用类实例 vector 时会发生什么。灰色的垂直条纹象征着内存——内存的真实结构和大小在这里被忽略。
第 1 步:您有一个 vector (用方括号表示),其中包含一个类实例作为一个项目。 vector后面的内存被占用了(实际情况有点不一样,不过图像应该够用了)
第 2 步:创建对类实例的引用(或指针)。 (绿色箭头)
第 3 步:将第二个类实例添加到 vector 中。 vector 没有空间容纳它的项目,因此必须将其内容移动到另一个内存位置。您的指针/引用已损坏! (红色箭头)
下面是指针解决方案的示例:
第 1 步:您又得到了一个 vector ,但现在它是一个智能指针 vector 。它包含一个指向类实例的智能指针(深绿色箭头)。
第 2 步:再次创建对类实例的引用(或指针)。 (绿色箭头)
第 3 步:将指向类实例的第二个指针添加到 vector 中。 vector 没有空间容纳它的项目,因此必须将其内容移动到另一个内存位置。但是这次只移动了智能指针,而不是类实例本身!类实例 1 留在它的位置,智能指针 1 仍然指向类实例 1,您的引用保持不变,每个人都保持快乐:)
另外:除了是一种安全的解决方案之外,使用指针 vector 而不是实例 vector 通常还具有性能优势。 unique_ptr
非常小,几乎总是比它们所指向的对象小得多。因此,当 std::vector
必须将其项目复制到不同的内存位置时,如果这些只是小型智能指针,它要做的工作就会少很多。最重要的是,有些类具有昂贵的复制构造函数(例如锁定!)。如果根本不复制类实例,所有这些都可以避免。
关于c++ - 使用管理器和 vector 时出现内存错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49215351/
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