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我有关于多线程的问题。我有一个相当大的项目,现在我正在编写一些 exe 客户端来使用所有这些代码。它涉及多线程和进程间通信。我有 main 看起来像这样:
int main(int argc, char** argv)
{
std::unique_ptr<CommunicationWrapper> wrapper;
wrapper = std::make_unique<CommunicationWrapper>(argv[1]);
wrapper->run();
return 0;
}
下面有一个进行进程间通信的类,如下所示:
CommunicationEngine::CommunicationEngine()
: m_processingLoop(std::async(std::launch::async, [this]() { processingLoop(); }))
{}
CommunicationEngine::~CommunicationEngine()
{
m_processingLoop.wait();
}
//some long function that do a lot of stuff based on messages from anothre process
void CommunicationEngine::processingLoop() const
这段代码没有问题,但我想知道在析构函数调用时进行同步(等待)是否被认为是好的做法和好的设计?这种方法可能存在哪些缺陷?
最佳答案
RAII in general 是一个非常有用的惯用语,它使您的代码异常安全,并降低在进一步修改期间出现错误的风险。
您应该做的主要事情 - 是确保您的析构函数不会抛出。
关于 std::future::wait
的异常安全- 当 wait()
之前的 valid() == false
时,它的行为是未定义的,因此您应该在 descstructor 中调用它之前检查它。
关于c++ - 由类析构函数完成的同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50227724/
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