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我正在尝试在我的游戏引擎中实现服务定位器设计模式。问题是我无法让它工作。我仍然无法理解强制转换的真正工作原理。
ServiceLocator.h
class ELK_TOOLS_EXPORT ServiceLocator
{
public:
template<typename ServiceType>
static void Provide(ServiceType&& p_service)
{
m_services[typeid(ServiceType).hash_code()] = p_service;
}
template<typename ServiceType>
static ServiceType& Get()
{
return static_cast<ServiceType&>(m_services[typeid(ServiceType).hash_code()]);
}
private:
static std::unordered_map<size_t, ElkAPI::IManager> m_services;
};
我的想法是将服务存储到堆栈上,所以我的 unordered_map 中没有指针或类似的东西。问题是,当我尝试以这种方式在我的引擎中使用我的服务提供商时:
EngineManager.cpp
void ElkGameEngine::Managers::EngineManager::Setup()
{
m_quit = false;
/* Here I provide to the service locator a new Service (That inherits from IManager) */
ServiceLocator::Provide<WindowManager>(WindowManager());
ServiceLocator::Provide<SceneManager>(SceneManager());
ServiceLocator::Provide<InputManager>(InputManager());
ServiceLocator::Provide<RenderingManager>(RenderingManager(ServiceLocator::Get<WindowManager>().GetWidth(), ServiceLocator::Get<WindowManager>().GetHeight()));
ServiceLocator::Provide<PhysicsManager>(PhysicsManager());
ElkTools::Debug::Log::Process("Engine setup completed", ElkTools::Debug::Log::LogLevel::LOG_INFO);
}
// [...]
void ElkGameEngine::Managers::EngineManager::UpdatePhysics()
{
PROFILER_SPY("EngineManager::UpdatePhysics");
/* Here I try to get the service */
ServiceLocator::Get<PhysicsManager>().ApplyPhysics();
ServiceLocator::Get<PhysicsManager>().ClearPhysicsEntities();
}
编译器 (VS2017) 告诉我:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error C2259 'ElkAPI::IManager': cannot instantiate abstract class ElkGameEngine c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\utility 292
编译器的输出是:
2>------ Build started: Project: ElkGameEngine, Configuration: Debug x64 ------
2>EngineManager.cpp
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\utility(292): error C2259: 'ElkAPI::IManager': cannot instantiate abstract class
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\utility(292): note: due to following members:
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\utility(292): note: 'void ElkAPI::IManager::Setup(void)': is abstract
2>c:\users\adrie\desktop\group_2\pfa\elkengine\elkapi\include\elkapi\imanager.h(15): note: see declaration of 'ElkAPI::IManager::Setup'
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\utility(292): note: 'void ElkAPI::IManager::Close(void)': is abstract
2>c:\users\adrie\desktop\group_2\pfa\elkengine\elkapi\include\elkapi\imanager.h(16): note: see declaration of 'ElkAPI::IManager::Close'
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\unordered_map(284): note: see reference to class template instantiation 'std::pair<const _Kty,_Ty>' being compiled
2> with
2> [
2> _Kty=::size_t,
2> _Ty=ElkAPI::IManager
2> ]
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.12.25827\include\unordered_map(283): note: while compiling class template member function 'ElkAPI::IManager &std::unordered_map<::size_t,ElkAPI::IManager,std::hash<_Kty>,std::equal_to<_Kty>,std::allocator<std::pair<const _Kty,_Ty>>>::operator [](unsigned __int64 &&)'
2> with
2> [
2> _Kty=::size_t,
2> _Ty=ElkAPI::IManager
2> ]
2>c:\users\adrie\desktop\group_2\pfa\elkengine\build\elkrendering\include\elktools\utils\servicelocator.h(28): note: see reference to function template instantiation 'ElkAPI::IManager &std::unordered_map<::size_t,ElkAPI::IManager,std::hash<_Kty>,std::equal_to<_Kty>,std::allocator<std::pair<const _Kty,_Ty>>>::operator [](unsigned __int64 &&)' being compiled
2> with
2> [
2> _Kty=::size_t,
2> _Ty=ElkAPI::IManager
2> ]
2>c:\users\adrie\desktop\group_2\pfa\elkengine\build\elkrendering\include\elktools\utils\servicelocator.h(28): note: see reference to class template instantiation 'std::unordered_map<::size_t,ElkAPI::IManager,std::hash<_Kty>,std::equal_to<_Kty>,std::allocator<std::pair<const _Kty,_Ty>>>' being compiled
2> with
2> [
2> _Kty=::size_t,
2> _Ty=ElkAPI::IManager
2> ]
2>c:\users\adrie\desktop\group_2\pfa\elkengine\elkgameengine\src\managers\enginemanager.cpp(22): note: see reference to function template instantiation 'ServiceType &ElkTools::Utils::ServiceLocator::Get<ElkGameEngine::Managers::WindowManager>(void)' being compiled
2> with
2> [
2> ServiceType=ElkGameEngine::Managers::WindowManager
2> ]
2>Done building project "ElkGameEngine.vcxproj" -- FAILED.
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 2 up-to-date, 0 skipped ==========
我不明白为什么它说 IManager 是一个抽象类并被实例化(在错误列表中说)。我没有尝试实例化任何 IManager,我只实例化我的管理器(实现 IManager)。我的经理很好,在尝试实现此服务定位器设计模式之前,我一直在使用他们。
- Do you have any idea why I get this error ?
- Is it due to my cast (I'm trying to cast something onto the stack)
注意:我试图注释掉 EngineManager.cpp 中的提供行,但我仍然收到此错误,所以我可以说问题出在我的 ServiceLocator 的 Get 方法上。
最佳答案
我假设 ElkAPI::IManager 实际上是一个抽象类,I... 代表“接口(interface)”,这些通常是抽象的。
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