- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我知道遗产总是一个理由,但我想从 MariaDB and see if I understand it enough to critique what's going on, 查看这个例子
static int show_open_tables(THD *, SHOW_VAR *var, char *buff) {
var->type = SHOW_LONG;
var->value = buff;
*((long *)buff) = (long)table_cache_manager.cached_tables();
return 0;
}
他们在这里接收 char*
并将其写入 var->value
which is also a char*
.然后他们在 buff
中强制一个指向 long 的指针,并将类型设置为 SHOW_LONG
以指示它本身。
我想知道为什么他们会为此使用 char*
而不是 uintptr_t
-- 特别是当他们强制将指针指向 long 和其中的其他类型时。
uintptr_t
之前的规范不是使用 void*
来实现 C++ 中的多态性吗?
最佳答案
这里好像有两个问题。所以我把我的答案分开了。
char*
使用 char*
没问题。 C 和 C++ 标准对字符类型(char
、signed char
和 unsigned char
)进行了特殊处理。 C 标准定义了以下访问对象的规则:
An object shall have its stored value accessed only by an lvalue expression that has one of the following types:
- a type compatible with the effective type of the object,
- a qualified version of a type compatible with the effective type of the object,
- a type that is the signed or unsigned type corresponding to the effective type of the object,
- a type that is the signed or unsigned type corresponding to a qualified version of the effective type of the object,
- an aggregate or union type that includes one of the aforementioned types among its members (including, recursively, a member of a subaggregate or contained union), or
- a character type.
这实际上意味着字符类型是最接近定义“字节”类型的标准(std::byte
在 C++17 中只是定义为 enum class byte : unsigned字符 {}
)
但是,根据上述规则,将 char*
转换为 long*
然后分配给它是不正确的(尽管在实践中通常有效)。 memcpy
应该改用。例如:
long cached_tables = table_cache_manager.cached_tables();
memcpy(buf, &cached_tables, sizeof(cached_tables));
void*
也是一个合理的选择。好不好,见仁见智。我会说最明确的选择是为 char
添加类型别名以传达将其用作字节类型的意图(例如 typedef char byte_t
)。尽管我想到了几个使用 char
作为字节类型的著名库的例子。例如,Boost 内存映射文件代码给出一个 char*
并且 leveldb 使用 std::string
作为字节缓冲区类型(大概是为了利用 SSO)。
uinptr_t
:uintptr_t
是一种可选 类型,定义为能够保存指针的无符号整数。如果要将指向对象的地址存储在整数中,那么它是一个适合使用的类型。它不是适合在这里使用的类型。
关于c++ - 为什么将指针作为 (char *) 传递并转换为 (long *),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51219113/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!