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具有接口(interface)和默认实现的 C++ 继承

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 02:05:21 25 4
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我不确定如何称呼此继承方案,但我正在尝试使用具有默认实现的 cloneable 接口(interface)。不过,我在获取正确的方案时遇到了一些问题。

我在某种程度上基于 C# 中定义的可克隆接口(interface)。

首先我有我的接口(interface)和默认实现:

template<class BaseType>
class ICloneable
{
public:
virtual std::shared_ptr<BaseType> Clone() const = 0;
};

template<class BaseType, class DerivedType>
class Cloneable : public ICloneable<BaseType>
{
public:
virtual std::shared_ptr<BaseType> Clone() const
{
return std::shared_ptr<BaseType>(new DerivedType(*(DerivedType*)this));
}
};

我的愿望是有如下方案。

// A pure virtual base interface
class Base : public ICloneable<Base>
{
public:
virtual void SomeFunc() = 0;
}

// Another implementation
class Imp1 : public Base, Cloneable<Base, Imp1>
{
public:
virtual void SomeFunc() {}
}
// An implementation
class Imp2 : public Cloneable<Base, Imp2>
{
public:
virtual void SomeFunc() {}
}

如果我有一个 `std::shared_ptr' 对象的列表,我可以在我想进行深度复制时调用 Clone 函数,而不必在每个实现中手动编写该函数。

现在我知道 Imp 是一个抽象类,这并不让我感到惊讶。 任何人都知道如何让这个默认实现想法发挥作用?关键是不必为每个实现手动编写克隆函数。这可能不可行,但我没有想法去尝试。

最佳答案

您可以执行以下操作:

#include <memory>

template<typename InterfaceType_>
struct ICloneable
{
using InterfaceType = InterfaceType_;

virtual ~ICloneable() = default;

virtual std::shared_ptr<InterfaceType> clone() const = 0;
};

template<typename T, typename Base = ICloneable<T>>
struct CloneableMixin : public Base
{
using InterfaceType = typename Base::InterfaceType;

// With the following line uncommented, code does not compile in MSVC
//using typename Base::InterfaceType;

std::shared_ptr<InterfaceType> clone() const override
{ return std::make_shared<T>(*static_cast<const T*>(this)); }
};

现在,它可以按如下方式使用:

struct SomeBaseClass : public CloneableMixin<SomeBaseClass> { /*...*/ };

struct SomeDerivedClass : public CloneableMixin<SomeDerivedClass, SomeBaseClass> { /*...*/ };

两个注意事项:

  • 为了能够访问ICloneableInterfaceType_模板参数,需要将其设为模板别名,然后使用using typename Base::InterfaceType(因为它是模板参数依赖类型)。

  • 我已经为 CloneableMixinBase 模板参数提供了默认类型 - 这允许将它用于基类,您希望为其设置 克隆实现。

此外,还有两条不相关的评论:

  • 您不需要键入 virtual - 这是隐含的。在末尾添加 override 是个好主意(这确保该方法实际上覆盖了某些东西,否则编译器会报告错误)。

  • 您可以考虑使用 std::make_shared而不是 new

关于具有接口(interface)和默认实现的 C++ 继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52171158/

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