- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
为了绘制信号的功率谱密度(与热图非常相似),我使用了这个顶点着色器程序。它接收每个顶点的功率值,取对数以 dB 为单位显示结果,在颜色图数组范围内归一化,并为顶点分配颜色。
#version 130
uniform float max_val;
uniform float min_val;
uniform int height;
attribute float val; // power-spectral-density value assigned to each vertex
// colormap values
const float r[512] = float[]( /* red values come here */ );
const float g[512] = float[]( /* green values come here */ );
const float b[512] = float[]( /* blue values come here */ );
void main() {
// set vertex position based on its ID
int x = gl_VertexID / height;
int y = gl_VertexID - x * height;
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * vec4(x, y, -1.0, 1.0);
float e = log(max_val / min_val);
float d = log(val / min_val);
// set color
int idx = int(d * (512 - 1) / e); // find normalized index that falls in range [0, 512)
gl_FrontColor = vec4(r[idx], g[idx], b[idx], 1.0); // set color
}
对应的C++代码在这里:
QOpenGLShaderProgram glsl_program;
// initialization code is omitted
glsl_program.bind();
glsl_program.setUniformValue(vshader_max_uniform, max_val);
glsl_program.setUniformValue(vshader_min_uniform, min_val);
glsl_program.setUniformValue(vshader_height_uniform, max_colormap_height);
glEnableVertexAttribArray(0);
glVertexAttribPointer(0, 1, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, colormap); // colormap is a vector that contains value of power at each vertex
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, vertices_length, GL_UNSIGNED_INT, nullptr); // vertex_length is size of colormap
glDisableVertexAttribArray(0);
glsl_program.release();
该程序在 Linux 上运行速度足够快。但在 Windows 中,它非常慢并且占用大量 CPU 时间。如果我更改这行 GLSL:
// int idx = int(d * (512 - 1) / e);
int idx = 0;
然后该应用程序在 Windows 上也能快速运行。所以,这一定是 GLSL 代码的问题。
我该如何解决?
最佳答案
你在那里所做的属于片段着色器,而不是顶点着色器。然后您将颜色查找表和光谱密度数据作为纹理提交。虽然顶点设置并不那么昂贵,但它会带来一定的开销,并且通常您希望用尽可能少的顶点覆盖尽可能多的像素。
还要学习对数计算规则(例如 log(a/b) = log(a) - log(b)
)并避免在整个绘制调用中进行统一计算并在主持人。
/* vertex shader */
#version 130
varying vec2 pos;
void main() {
// set vertex position based on its ID
// To fill the viewport, we need just three vertices
// of a rectangular triangle of with and height 2
pos.x = gl_VertexID % 2;
pos.y = gl_VertexID / 2;
// screen position is controlled using glViewport/glScissor
gl_Position = vec4(2*pos, 0, 1.0);
}
-
/* fragment shader */
#version 130
varying vec2 pos;
uniform sampler2D values;
uniform sampler1D colors;
uniform float log_min;
uniform float log_max;
void main() {
float val = texture2D(values, pos).x;
float e = log_max - log_min;
float d = (log(val) - log_min) / e;
gl_FragColor = vec4(texture1D(colors, d).rgb, 1.0); // set color
}
在 GLSL 的更高版本中,一些关键字发生了变化。使用 in
和 out
而不是 varying
定义变量,并且纹理访问函数已统一以涵盖所有采样器类型。
glsl_program.bind();
glsl_program.setUniformValue(vshader_log_max_uniform, log(max_val));
glsl_program.setUniformValue(vshader_log_min_uniform, log(min_val));
// specify where to draw in window pixel coordinates.
glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glViewport(x, y, width, height);
glScissor(x, y, width, height);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, values_texture);
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, ..., spectral_density_data);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
glsl_program.release();
关于c++ - OpenGL 顶点着色器在 Linux 上很快,但在 Windows 上非常慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52659188/
我必须在文本区域上绘制哪些选项? 我认识一些所见即所得的编辑器。我不确定他们使用的方法是什么,并且会看看他们以了解,但我知道像 tinymce 这样的事情已经存在了一段时间,所以我猜现在可能有更现代的
我在我的 woo commerce 商店页面中创建了一个子类别排序菜单。我想将链接到我现在所在页面的链接设置为红色。我对 css 没有问题,只是用 js 脚本。我怎样才能让它突出当前?这是我创建的排序
所以我使用 TextWrangler4.5.3 并主要使用 Python 编写脚本。当我编写 Python 时,我经常喜欢发表类似这样的评论:# BEGINS foo 然后是 # ENDS foo 我
我需要你的帮助! 我有一个表格,里面有行(姓名等)现在,当位于该行上的对象具有特定值时,我想为特定的 tableCells 背景着色。但我只得到它来读取这个单元格的值。但我需要阅读对象(在我的代码中称
有人知道在 uikit 中给 uiactionsheet 着色吗? 最佳答案 是的,因为它是一个 UIView(如 kmit 所述),您可以使用以下命令:addSubview,因此您可以添加自己的背景
在 vba 中,我想从工作表中的单元格中读取颜色来为条形图中的特定条形着色。我的问题是我的颜色格式为 4F9F92,但要在 makro 中读取它,我需要使用单元格中的 excel 颜色代码 40762
我正在尝试绘制一个 geom_histogram,其中条形图由渐变着色。 这就是我想要做的: library(ggplot2) set.seed(1) df <- data.frame(id=past
我正在构建一个带有 shiny 的应用程序,并使用与 Shiny gallery ( http://shiny.rstudio.com/gallery/slider-bar-and-slider-ra
在 iOS 6 和 xcode 4 中,我有这个: https://dl.dropboxusercontent.com/u/60718318/photo.PNG使用代码可以轻松创建 [editButt
我正在向我的 iPhone UI 添加自定义按钮,并希望使它们具有 Apple 应用程序中的玻璃外观。我有一个很好的默认玻璃图像,但我不想为我想要的每种色调(红色、绿色、蓝色等)都有一个单独的图像。
我到处寻找但没有找到解决方案。我有图像 1。如何以编程方式使用渐变对它们进行着色以获得图像 2 和 3?以下是这些图像: 我通过 Photoshop 应用到它们的色调是简单的 2 色线性渐变。 我的问
有没有办法告诉 OS X 自动设置 NSToolbarItem 的样式/色调? 我通过 IB/Xcode 添加了一个“图像工具栏项”,并将图标设置为黑色 PDF as described in the
我试图区分列范围图表上的多种类型的数据。问题是我希望能够按多个标准对它们进行分组。 我可以轻松地为不同的列着色,从而解决一个问题,但我希望能够根据我传递到图表的数据,为 xAxis 上的类别(图表是倒
有人在编译模式 Emacs 中添加了对 ansi-color 的支持吗?如果是这样,颜色写入程序必须检查什么属性/属性才能确保其事件终端支持 ANSI 转义着色。 最佳答案 已经有一个函数可以将颜色应
我正在尝试实现 Phong 着色模型,但我不确定如何选择光源。更具体地说,我不明白光源应该是什么样子。它应该是vec3吗?或者也许是我在 Java 代码中定义的矩阵?另外,如果我们假设我希望相机作为光
我有 2 个 dhtmlxSidebars,就像示例中一样 here如何为嵌套背景设置不同的背景颜色?如果我添加CSS .dhxsidebar_side { background-color:
我有一个 JTable,每行都根据最后一列中的值着色。 但是,当我单击标题对行进行排序时,颜色不会跟随行。 我尝试在 JTable 鼠标退出事件上调用我的“colourTable”方法(我知道 Hac
geom_hline 似乎忽略了美观,我错过了什么还是这是一个错误? df session 信息: R version 3.4.4 (2018-03-15) Platform: x86_64-pc-
这个问题已经有答案了: How to draw a BufferedImage with a color tint (1 个回答) 已关闭 8 年前。 如何将通过此处的图标着色为不同的颜色?假设我想拍
我想为除我点击的那个之外的所有 div 着色。在我的代码中它有效,但只有一次。如果我点击另一个 div,它不起作用。 http://jsfiddle.net/6VhK8/353/ id="1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!