- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我有一个非常简单的测试用例,其中一个 Geometry 类包含一个非常大的 std::vector。我正在比较复制/move 构造函数的速度:
class Geometry
{
public:
Geometry(size_t size) : m_data(size) {}
Geometry(const Geometry& other) : m_data(other.m_data)
{ std::cout << "Copy constructor" << std::endl; }
Geometry(Geometry&& other) noexcept : m_data(std::move(other.m_data))
{ std::cout << "Move constructor" << std::endl; }
private:
std::vector<double> m_data;
};
int main()
{
Geometry geometry(1000000000);
{
ScopedTimer scopedTimer("copy constructor");
Geometry geometry2(geometry);
}
{
ScopedTimer scopedTimer("move constructor");
Geometry geometry2(std::move(geometry));
}
}
我原以为复制构造函数会非常慢,而 move 构造函数几乎是瞬时的,因为它只需要将句柄交换到底层 vector 资源。然而,这不是我在这里观察到的(ScopedTimer 只是一个基于 std::chrono 的简单计时器,它返回其构建和销毁之间的持续时间)。这是我在发布配置中得到的输出(在调试配置中观察到类似的趋势):
Copy constructor
6832 ms copy constructor
Move constructor
2605 ms move constructor
move 构造函数大约快三倍,这是更好的,但不是我所期望的。为什么不比这更快?我期望 move 构造函数是 O(1)。为什么使用更大的 vector 需要更长的时间?代码不需要分配任何东西,等等。我错过了什么吗?
最佳答案
您正在测量 vector 破坏时间。没有它,即使在 Debug模式下, move 构造函数也不会花时间:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <chrono>
class ScopedTimer
{
std::string m_text;
::std::chrono::high_resolution_clock::time_point start;
public: ScopedTimer(::std::string const & text):
m_text{text}, start{::std::chrono::high_resolution_clock::now()} {}
public: void Report(void)
{
auto const end{::std::chrono::high_resolution_clock::now()};
::std::cout << m_text << " " << ::std::chrono::duration_cast<::std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << ::std::endl;
}
};
class Geometry
{
public:
Geometry(size_t size) : m_data(size) {}
Geometry(const Geometry& other) : m_data(other.m_data)
{ std::cout << "Copy constructor" << std::endl; }
Geometry(Geometry&& other) noexcept : m_data(std::move(other.m_data))
{ std::cout << "Move constructor" << std::endl; }
private:
std::vector<double> m_data;
};
int main()
{
Geometry geometry(1000000000);
{
ScopedTimer scopedTimer("copy constructor");
{
Geometry geometry2(geometry);
scopedTimer.Report();
}
scopedTimer.Report();
}
{
ScopedTimer scopedTimer("move constructor");
{
Geometry geometry2(std::move(geometry));
scopedTimer.Report();
}
scopedTimer.Report();
}
return 0;
}
Copy constructor
copy constructor 5099
copy constructor 6526
Move constructor
move constructor 0
move constructor 1319
关于c++ - 为什么不更快地 move 构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55694726/
谁能解释一下原因: (define a (lambda() (cons a #f))) (car (a)) ==> procedure ((car (a))) ==> (procedure . #f)
这是 PyBrain 网站的摘录。我了解大部分正在发生的事情,但是一行让我完全难住了。我以前从未在 python 代码中看到过这样的东西。这是整个循环,对于上下文: for c in [0,
我是gradle / groovy的新手。我想创建将做一些事情的自定义任务。我的第一个问题是任务完成时该如何做?我可以覆盖doFirst / doLast闭包吗?也许我可以重写某些在开始和结束时都会执
我刚刚开始评估 MS 企业库。他们使用以下指令来获取实例: var customerDb = EnterpriseLibraryContainer.Current.GetInstance("C
这是我的 if else Ansible 逻辑.. - name: Check certs exist stat: path=/etc/letsencrypt/live/{{ rootDomain
我正在使用construct 2.8 对一些失传已久的 Pascal 程序创建的一些文件的 header 进行逆向工程。 header 由许多不同的记录组成,其中一些是可选的,我不确定顺序是否固定。
我在将 getchar() 的输入放入 char *arr[] 数组时遇到问题。我这样做的原因是因为输入数据(将是一个带有命令行参数的文件)将存储在一个 char 指针数组中以传递给 execvp 函
通常我们不能约束类型参数 T派生自密封类型(例如 struct 类型)。这将毫无意义,因为只有一种类型适合,因此不需要泛型。所以约束如下: where T : string 或: where T :
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve th
#include using namespace std; class A { private: int m_i; friend int main(int argc, char cons
这个问题在这里已经有了答案: Are there legitimate uses for JavaScript's "with" statement? (33 个答案) 关闭 9 年前。 我有这个代
在this answer我看到了下一个 Bash 结构。 yes "$(< file.txt)" 什么意思 "$(< file.txt)" ? 我明白了 命令替换 - $(command)用命令的结
if (a == 1) //do something else if (a == 2) //do something else if (a == 3) //do somethi
关于构造的快速简单的问题。 我有以下用于将项目添加到 ListView 的代码。 ListViewItem item = new ListViewItem(); item.Text = file; i
我想使用 std::vector 来控制给定的内存。首先,我很确定这不是好的做法,但好奇心占了上风,无论如何我都想知道如何做到这一点。 我遇到的问题是这样的方法: vector getRow(unsi
下面显示了一段简单的javascript: var mystring = ("random","ignored","text","h") + ("ello world") 这个字符串会生成 hello
在 Java 中,创建对象的标准方法是使用 MyClass name = new MyClass(); 我也经常看到构造 new MyClass() { /*stuff goes in here*/
我正在编写 C++ ndarray 类。我需要动态大小和编译时大小已知的数组(分别分配自由存储和分配堆栈)。我想支持从嵌套的 std::initializer_list 进行初始化。 动态大小的没问题
我正在将一个项目从 Visual Studio 2005 转换为 Visual Studio 2008,并提出了上述结构。 using Castle.Core.Resource; using Cast
我想知道我在这里的想法是否正确,我主要针对接口(interface)进行编程,所以我想知道下面的类是否应该通过 DI 注入(inject),或者我应该自己实例化一个类... 注意:这些服务保存在我的核
我是一名优秀的程序员,十分优秀!