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是否可以在 lambda 代码本身之外访问捕获的 lambda 值。
template <typename F>
void bar(const F& f)
{
auto d = f.x;
}
int main()
{
int x;
bar([&]{
do_something(x);
});
}
最佳答案
这是不可能的。 lambda 是一个黑盒子。
如果您只需要一个捕获的变量,并且如果 lambda 最初应该是空的,那么只需返回这个值。
template <typename F>
void bar(const F& f)
{
auto d = f();
}
int main()
{
int x;
bar([&]{
auto y=x; // in case do_something would change x
do_something(x);
return y;
});
}
如果您已经需要返回一个值,您可以使用 sam 方法,但使用一对或一个元组一次返回多个值:
template <typename F>
void bar(const F& f)
{
auto d = f();
cout << d.first<<endl;
}
int main()
{
int x;
bar([&]{
auto y=x;
do_something(x);
return make_pair(y, 0); // first is parameter, second real return
});
}
好吧,它不再是 lambda。但是如果你需要访问一些更复杂函数的参数,你可以使用一个可调用对象。可调用对象是一个普通的类或结构。然后它可以传达任何你想要的参数,但你需要定义它们并在可调用的构造函数中预见它们:
template <typename F>
void bar(const F& f)
{
auto d = f.x;
f();
}
int main()
{
struct Tmp { // I won't need this callable elsewhere...
int &x;
Tmp (int& x) : x(x) {}
void operator() () const {
do_something(x);
}
};
int x;
Tmp t(x);
bar(t);
}
在这个例子中,我使用了一个本地类定义,以免用一次性结构污染命名空间。
您可以通过提供 lambda 作为构造函数的参数,捕获大量变量,并使用可调用成员来仅传达您可以在 bar()
中使用的少数变量,从而将这种方法与 lambda 相结合。 .
通过引用捕获要小心(当捕获的变量可能已经死亡时不要使用 lambda。
如果您需要访问 lambda 的命名参数,则设计可能存在问题。 Lambda 不用于传递捕获的变量。因此,如果您觉得有这种需要,那么可赎回 Assets 可能是更好的选择。
关于c++ - 在 lambda 之外访问捕获的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56030092/
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