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在 C/C++ 中,switch/case
只比较整数类型和编译时常量。不可能使用它们将用户/库定义的类型(如 std::string
)与运行时值进行比较。 Why the switch statement cannot be applied on strings?
我们能否实现 look-a-like switch/case
来提供类似的语法糖并达到避免普通 if/else
的目的比较。
struct X {
std::string s;
bool operator== (const X& other) const { return s == other.s; }
bool operator== (const std::string& other) const { return s == other; }
};
简而言之,如果为 X
类型定义了 operator==
,那么应该能够运行此 switch/case
.即:
X x1{"Hello"}, x2{"World"};
switch(x1)
{
// compare literal or any different type for which `==` is defined
case "Hello": std::cout << "Compared 'Hello'\n"; break;
// cases/default appear in between and also can fall-through without break
default: std::cout << "Compared 'Default'\n";
// compare compiletime or runtime created objects
case x2: { std::cout << "Compared 'World'\n"; break; }
}
我知道以上是不可能的。但任何看起来相似的东西都会很好。
这个问题的灵感来自于此 blogspot: Fun with switch statements 中展示的一种方式.
最佳答案
#define CONCATE_(X,Y) X##Y
#define CONCATE(X,Y) CONCATE_(X,Y)
#define UNIQUE(NAME) CONCATE(NAME, __LINE__)
#define MSVC_BUG(MACRO, ARGS) MACRO ARGS
#define NUM_ARGS_2(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, _11, _12, _13, _14, TOTAL, ...) TOTAL
#define NUM_ARGS_1(...) MSVC_BUG(NUM_ARGS_2, (__VA_ARGS__))
#define NUM_ARGS(...) NUM_ARGS_1(__VA_ARGS__, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1)
#define VA_MACRO(MACRO, ...) MSVC_BUG(CONCATE, (MACRO, NUM_ARGS(__VA_ARGS__)))(__VA_ARGS__)
#define switch_(X) for(struct { static_assert(not std::is_pointer<decltype(X)>::value, "No Pointers!"); \
const decltype(X)& VALUE_; enum { CASES, DEFAULT, COMPARED } IS_ = CASES; } VAR_{X}; \
VAR_.IS_ != VAR_.COMPARED; \
VAR_.IS_ == VAR_.DEFAULT or (VAR_.IS_ = VAR_.COMPARED))
#define default_ {}} if(VAR_.IS_ == VAR_.COMPARED or VAR_.IS_ == VAR_.DEFAULT or \
((VAR_.IS_ = VAR_.DEFAULT) and false)) \
{ VAR_.IS_ = VAR_.COMPARED; CONCATE(default,__LINE__)
#define case_(...) VA_MACRO(case_, __VA_ARGS__)
#define case_1(X) {}} if(VAR_.IS_ == VAR_.COMPARED or VAR_.VALUE_ == X) \
{ VAR_.IS_ = VAR_.COMPARED; CONCATE(case,__LINE__)
#define case_2(X,OP) {}} if(VAR_.IS_ == VAR_.COMPARED or VAR_.VALUE_ OP X) \
{ VAR_.IS_ = VAR_.COMPARED; CONCATE(case,__LINE__)
X x1{"Hello"}, x2{"World"};
switch_(x1)
{{ // <--- MUST
case_("Hello"): std::cout << "Compared 'Hello'\n"; break;
default_: std::cout << "Compared 'Default'\n";
case_(x2): { std::cout << "Compared 'World'\n"; break; }
case_("World"): { std::cout << "Duplicate 'World' again!\n"; break; } // duplicate
}}
{{ }}
-- 是为了修复一个场景,其中 2 个或更多语句在 case_
下出现时没有附上用户提供的 {}
.这可能导致某些语句始终执行,而不管 case_
是哪个。是真的。default_
放置,更好的运行时性能。当没有有效案例时,将其降低可能会进行更多比较。abort()
,如果一个人准备好多次检查每个案例。:
,即 case(X)
而不是 case(X):
, 然后是 CONCATE
不需要宏。保留冒号通常会给编译器警告未使用的标签(-Wunused-label
)<
, >=
, !=
,或任何此类运营商;为此,我们必须向 switch_
添加额外的参数宏观;例如OP
并且必须放在 case_
中宏为 VAR_ OP X
make_pair
在for
里面声明 struct UNIQUE(Type) { enum { ... }; };
后循环template<typename T>
struct Compare
{
const T& this_;
template<typename T_, size_t SIZE>
bool
operator== (const T_ (&other)[SIZE]) const
{
static_assert(std::is_same<decltype(this_), decltype(other)>::value, "Array size different!");
return ::memcmp(this_, other, SIZE);
}
};
template<>
struct Compare<const char*>
{
const char* const this_;
bool operator== (const char other[]) const { return (0 == ::strcmp(this_, other)); }
};
#define COMPARE(X) Compare<decltype(X)>{X}
用法:switch_(COMPARE(var)) {{ }}
.
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