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我的嵌入式项目包含一个用于PC 的Qt 应用程序,它主要是一个用于调试和测试的模拟器。在应用程序中,我可以创建多个小部件,它们代表我的嵌入式软件或模拟应用程序控制的硬件,或者可以生成外部输入以进行测试。
我计划通过添加 Lua 脚本来改进应用程序,以便可以从脚本创建或控制小部件。我需要一种优雅的方式来单步执行脚本。我计划的脚本如下:
createThermometerWidget(10,20,30)
while time < maxTime do
setTemperature(20+time/1000)
pauseSimulation()
time = time + 1
end
自定义函数 pauseSimulation
应该停止 Lua 脚本,启用 Qt 事件循环运行以便与软件交互(例如设置其他输入)并且在按下按钮后脚本将继续。
我的第一个想法是为 Lua 执行创建一个单独的线程,它将被 pauseSimulation
停止并被按钮释放。但是 Qt 小部件不能从非主线程创建,因此我必须在主线程中创建所有小部件并将所有构造函数参数从 Lua 函数传递到主线程。
有没有更流畅的方法?
最佳答案
Coroutines是实现这一点的一种方法。您的 pauseSimulation()
可以在内部调用 coroutine.yield()
,稍后通过从按钮的调用 coroutine.resume()
重新启动行动。问题在于您的 UI 受脚本片段的支配,因为停止正在运行的协程的唯一方法是它最终调用 yield()
。
或者,您可以使用 Lanes模块将你的 Lua 应用程序的一部分放入一个单独的线程中。您将使用 Linda 将消息从主 Qt 小部件线程传递到模拟器的工作线程。这样做的好处是 UI 线程不会被在其自己的线程中运行的模拟阻塞。
关于c++ - 带有 Lua 脚本的 Qt 应用程序架构 - 暂停执行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1382586/
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