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我相当确定这是一个模板问题,因为我似乎无法以任何其他方式解决它 - 但也欢迎使用非模板解决方案。
有限状态机具有多个程序状态,每个状态可以对多个事件使用react。
因此,我想为 Event、State 和 FSM 定义类。 FSM 有一个 State 集合(可能是 vector ,如果 STL 在嵌入式系统中出现问题,可能是链表),State 有一个 Event 集合。
每个状态和事件都有一个唯一的 Id 和一个用于调试海豚的名称字符串。
尴尬的是,我不希望 ID 是整数,而是枚举的元素。每个 FSM 都有不同的状态和事件枚举。
如何最好地编写代码?您能否举例说明两个简单的 FSM,或一个具有两个状态且每个状态有两个事件的 FSM?
例如,如果我有
enum myEvents {a, b, c};enum hisEvents {d, e, f, g};
我希望能够声明一个接受构造函数参数的事件类
(myEvents a,char *"event_a")和
(hisEvents g,char* "event_g")请注意,我不想只重载构造函数,因为这是限制性的——如果添加了新的事件枚举怎么办?
与状态类似,然后让我的每个 FSM 都有一个状态列表。
还是我只是个笨蛋,坚持为 eventId 使用枚举,而传递 int 会多简单?
谢谢。
顺便说一句,我宁愿避免使用 Boost,因为它本身还不确定它在嵌入式系统中的工作情况。我更喜欢内部开发,以实现完全控制。
最佳答案
我不确定我是否理解正确,但我会尝试一下:
我假设您想通过定义转换来定义状态机;例如“当处于‘myEvents’状态时,你会看到‘a’执行‘event_a’”
class State {};
template<T> RealState : State
{
static void Add(T event, char*) { /* save stuff */ }
};
class Event {};
template<T> RealEvent : Event {
RealEvent(T event, char* name) {RealState<T>(event, name); }
};
一些你需要如何处理 Action 等等,你会想把它搞砸一点以获得多个状态机,但我希望这能让你开始。
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