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我正在用 C++ 编写一些回调实现。
我有一个抽象回调类,比方说:
/** Abstract callback class. */
class callback {
public:
/** Executes the callback. */
void call() { do_call(); };
protected:
/** Callback call implementation specific to derived callback. */
virtual void do_call() = 0;
};
我创建的每个回调(接受单参数函数、双参数函数...)都使用以下之一创建为混合:
/** Makes the callback a single-argument callback. */
template <typename T>
class singleArgumentCallback {
protected:
/** Callback argument. */
T arg;
public:
/** Constructor. */
singleArgumentCallback(T arg): arg(arg) { }
};
/** Makes the callback a double-argument callback. */
template <typename T, typename V>
class doubleArgumentCallback {
protected:
/** Callback argument 1. */
T arg1;
/** Callback argument 2. */
V arg2;
public:
/** Constructor. */
doubleArgumentCallback(T arg1, V arg2): arg1(arg1), arg2(arg2) { }
};
例如,一个单参数函数回调看起来像这样:
/** Single-arg callbacks. */
template <typename T>
class singleArgFunctionCallback:
public callback,
protected singleArgumentCallback<T> {
/** Callback. */
void (*callbackMethod)(T arg);
public:
/** Constructor. */
singleArgFunctionCallback(void (*callback)(T), T argument):
singleArgumentCallback<T>(argument),
callbackMethod(callback) { }
protected:
void do_call() {
this->callbackMethod(this->arg);
}
};
为了方便用户,我希望有一种创建回调的方法,无需用户考虑细节,以便可以调用(不幸的是,此接口(interface)不会更改):
void test3(float x) { std::cout << x << std::endl; }
void test5(const std::string& s) { std::cout << s << std::endl; }
make_callback(&test3, 12.0f)->call();
make_callback(&test5, "oh hai!")->call();
我目前的make_callback(...)
实现如下:
/** Creates a callback object. */
template <typename T, typename U> callback* make_callback(
void (*callbackMethod)(T), U argument) {
return new singleArgFunctionCallback<T>(callbackMethod, argument);
}
不幸的是,当我调用 make_callback(&test5, "oh hai!")->call();
时,我在标准输出上得到了一个空字符串。我认为问题是引用在回调初始化后超出了范围。
我尝试使用指针和引用,但不可能有指针/引用来引用,所以我失败了。我唯一的解决方案是禁止将引用类型替换为 T(例如,T 不能是 std::string&),但这是一个可悲的解决方案,因为我必须创建另一个接受具有以下签名的函数指针的 singleArgCallbackAcceptingReference 类:
void (*callbackMethod)(T& arg);
因此,我的代码被重复了 2^n 次,其中 n 是回调函数的参数数量。
有没有人知道任何解决方法或知道如何解决它?提前致谢!
最佳答案
问题是在make_callback()
中,T
变成了const std::string&
,进而变成了T
在你的 singleArgumentCallback
中。然而,U
是一个 const char*
,因此会创建一个临时的 std::string
对象并将其绑定(bind)到 中的该引用singleArgumentCallback
。当 make_callback()
完成时,该临时对象被销毁,留下创建的 singleArgumentCallback
对象引用一个不再存在的对象。
您需要做的是首先从传递给 make_callback()
的类型中删除引用(可能还有 cv 限定符)。作为Marcelo suggested , Boost.TypeTraits可以帮助您做到这一点,但如果您愿意,自己制作一些东西并不难:
template< typename T > struct remove_ref { typedef T result_type; };
template< typename T > struct remove_ref<T&> { typedef T result_type; };
然后将 make_callback()
更改为:
template <typename T, typename U>
callback* make_callback(void (*callbackMethod)(T), U argument)
{
typedef typename remove_ref<T>::result_type arg_type;
return new singleArgFunctionCallback<arg_type>(callbackMethod, argument);
}
关于C++无效引用问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2528618/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
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