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c++ - QGraphicsView ensureVisible() 和 centerOn()

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:59:35 26 4
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我打算在 QGraphicsView 上进行平移/缩放操作.
所以我阅读了 QGraphicsView 的文档并查看一些实用函数,如 ensureVisible()centerOn() .
我想我明白文档说的是什么,但我无法编写一个工作示例。
你能写/建议我一个示例代码来理解这个问题吗?

最佳答案

将 View 平移一定量(例如在 View 的 mouseMoveEvent() 中),假设 MyViewQGraphicsView 的子类(以下代码均为Python移植,本人未测试):

void MyView::moveBy(QPoint &delta) 
{
QScrollBar *horiz_scroll = horizontalScrollBar();
QScrollBar *vert_scroll = verticalScrollBar();
horiz_scroll->setValue(horiz_scroll.value() - delta.x());
vert_scroll->setValue(vert_scroll.value() - delta.y());
}

通过缩放和平移来适应场景坐标中指定的矩形:

void MyView::fit(QRectF &rect)
{
setSceneRect(rect);
fitInView(rect, Qt::KeepAspectRatio);
}

请注意,如果您的场景包含不可变换的项目(设置了 QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations 标志),您将必须采取额外的步骤来计算它们的正确边界框:

/**
* Compute the bounding box of an item in scene space, handling non
* transformable items.
*/
QRectF sceneBbox(QGraphicsItem *item, QGraphicsItemView *view=NULL)
{
QRectF bbox = item->boundingRect();
QTransform vp_trans, item_to_vp_trans;

if (!(item->flags() & QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations)) {
// Normal item, simply map its bounding box to scene space
bbox = item->mapRectToScene(bbox);
} else {
// Item with the ItemIgnoresTransformations flag, need to compute its
// bounding box with deviceTransform()
if (view) {
vp_trans = view->viewportTransform();
} else {
vp_trans = QTransform();
}
item_to_vp_trans = item->deviceTransform(vp_trans);
// Map bbox to viewport space
bbox = item_to_vp_trans.mapRect(bbox);
// Map bbox back to scene space
bbox = vp_trans.inverted().mapRect(bbox);
}

return bbox;
}

在这种情况下,您的对象的边界矩形将取决于 View 的缩放级别,这意味着有时 MyView::fit() 不会完全适合您的对象(例如,当适合选择时从很大程度上缩小的 View 中的对象)。一个快速而肮脏的解决方案是重复调用 MyView::fit() 直到边界矩形自然地“稳定”自己。

关于c++ - QGraphicsView ensureVisible() 和 centerOn(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2904902/

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