- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
也许更好的是:为什么标准要求在这些情况下转发到基类? (是的是的是的 - 为什么? - 因为。)
class B1 {
public:
virtual void f()=0;
};
class B2 {
public:
virtual void f(){}
};
class D : public B1,public B2{
};
class D2 : public B1,public B2{
public:
using B2::f;
};
class D3 : public B1,public B2{
public:
void f(){
B2::f();
}
};
D d;
D2 d2;
D3 d3;
MS 给出:
sourceFile.cpp
sourceFile.cpp(24) : error C2259: 'D' : cannot instantiate abstract class
due to following members:
'void B1::f(void)' : is abstract
sourceFile.cpp(6) : see declaration of 'B1::f'
sourceFile.cpp(25) : error C2259: 'D2' : cannot instantiate abstract class
due to following members:
'void B1::f(void)' : is abstract
sourceFile.cpp(6) : see declaration of 'B
对于 MS 编译器也是如此。
我可能买第一个箱子,D。但是在 D2 中 - f 是由 using 声明明确定义的,为什么这不足以让编译器被要求填写 vtable?
标准中哪里定义了这种情况?
添加到回复中
关于我接受的以下答案:
为什么这在规范中看起来不是错误? - 如果一个人有一个包含一系列非虚拟 f() 的继承层次结构,它们在派生类中的使用由 using 语句确定,并且将基类中 f 的 decl 更改为虚拟,那么这可以改变哪个在派生类中调用 f 时使用 using 语句来选择它们的 f。这是一个我不知道的 C++“陷阱”。它可能是语言的一部分,但这种“远距离行动”让我感到不安,对我来说似乎违反了某种正确性/维护原则(我现在无法完全表述)。
但我可以举个例子:
#include <iostream>
using std::cout;
namespace NonVirtual_f{
class C0 {
public:
void f(){cout<<"C0::f()"<<'\n';}
};
class C1 : public C0{
public:
void f(){cout<<"C1::f()"<<'\n';}
};
class C2 : public virtual C1{
public:
void f(){cout<<"C2::f()"<<'\n';}
};
class D3 : public virtual C1, public C2{
public:
using C1::f;
};
}//namespace NonVirtual_f
namespace Virtual_f{
class C0 {
public:
virtual void f(){cout<<"C0::f()"<<'\n';}
};
class C1 : public C0{
public:
void f(){cout<<"C1::f()"<<'\n';}
};
class C2 : public virtual C1{
public:
void f(){cout<<"C2::f()"<<'\n';}
};
class D3 : public virtual C1, public C2{
public:
using C1::f;
};
}//namespace Virtual_f
int main(int argc,const char* const*argv){
NonVirtual_f::D3 nv3;
nv3.f();
Virtual_f::D3 v3;
v3.f();
return 0;
}
从哪里输出:
C1::f()
C2::f()
改变的只是C0中f的虚性。特别是一旦选择了基类中 f 的非虚拟性,如果某些派生类(通常不能知道),则不能在没有维护问题的情况下更改它about) 已被“覆盖”,如上例所示。
如果您反对“好吧,不要在非虚拟情况下重写这种方式”,我同意这是不好的做法,但这似乎不止于此。对我来说,语言应该:
不允许在 NonVirtual::D3 中使用(目前不可能,因为可能有其他重载的 f 引入 [除非在函数案例中使用允许的签名])
或
完全禁止使用函数语句并强制转发
或
在所有情况下都使用实际覆盖
或
允许一些函数的语法声明(本质上是一个函数使用),如:
void f(*signature*) = C2::f;
我到底错过了什么?有人可以想出一个场景来阐明标准中这种选择的“原因”吗?
最佳答案
C++ 标准在 §10.3/2 中说:
The rules for member lookup (10.2) are used to determine the final overrider for a virtual function in the scope of a derived class but ignoring names introduced by using-declarations.
因此,即使您使用 using B2::f;
将 B2::f()
带入派生类,也不会考虑覆盖 B1::f()
.
因此,D2
是抽象的,因为 §10.4/4:
A class is abstract if it contains or inherits at least one pure virtual function for which the final overrider is pure virtual.
关于c++ - 在这些情况下,标准中的哪个地方需要转发到基类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2933504/
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