- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在做一个客户端-服务器语音聊天程序(非托管 C++,win32),其中客户端使用 TCP 连接到服务器,文本聊天/聊天室功能在 TCP 中完成,而所有音频传输都通过单独的 UDP/RTP 套接字发送(使用来自 JRTPLIB 的 API)。
因此IP从TCP连接中获知,RTP套接字的端口号可以在连接建立后发送。
问题是,在 TCP 中,只有服务器需要进行端口转发才能使通信双向工作,因为您建立了连接,而在 UDP 中,您必须使用 recvfrom() ——afaik 需要端口首先在客户端打开,这是我不想要的(如果您查看任何多人游戏或 VoIP 客户端,则不需要)
阅读有关 UDP 打洞的资源(例如 http://en.wikipedia.org/wiki/UDP_hole_punching),例如他们不断提到开始与服务器的 udp 对话。就是这样——您实际上如何在客户端无需打开任何端口的情况下与服务器开始 udp 对话(双向)?正如我提到的,在 TCP 中,您只需要 connect() 到服务器,并且可以通过两种方式进行通信。
另外 -- 我知道 RTP 建立在 UDP 之上,但关于 RTP 打洞(同样,使用 JRTPLIB),我是否应该了解其他任何使其与 UDP 不同的内容?
提前致谢!
最佳答案
“打开一个端口”有两种可能的定义。一种是使用 bind() 为 UDP 或 listen() 为 TCP 打开一个端口,另一种是在防火墙中打开一个端口。
您需要通过 API 调用打开一个端 Eloquent 能接收某些内容,这是没有办法解决的,但您可能已经意识到这一点,所以我认为您的意思是在防火墙中打开一个端口。但是您不需要在发起通信的一方(客户端)执行此操作。这适用于 TCP 和 UDP,除非您的防火墙设置为非常偏执的模式。如果某个时间之前有数据报从该端口发送到同一服务器,则任何合理的防火墙都将允许从服务器到 UDP 端口的响应。如果双方都在 NATing 防火墙/路由器后面,则只需要打洞。 Skype 就是这样做的。
此外,您甚至不必费心使用 recvfrom() 之类的东西。您可以只 bind() UDP 套接字,然后使用 connect() 和 recv()/send() 或 read()/write() ,就像使用 TCP 一样。
关于C++ 打洞 UDP(RTP),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4634780/
我正在尝试从 RTP URL 流式传输 RTP 数据包(正在流式传输音频),例如rtp://@225.0.0.0经过如此多的研究后,我在我的设备中流式传输了 URL 并使用 https://githu
如果客户端想要观看我的 RTSP 服务器上的流,它首先尝试通过 UDP 协议(protocol)设置流。我如何告诉它我的服务器只支持 RTP/AVP/TCP 并且它应该切换传输? 我想终止我服务器上的
我需要在 RTP 数据包中检测 MPEG4 I-Frame。我知道如何删除 RTP header 并在其中获取 MPEG4 帧,但我不知道如何识别 I 帧。 它有特定的签名/标题吗? 最佳答案 好的,
我是 VoIP 新手。我想创建一个使用 RTP 使用客户端/服务器架构流式传输音频的应用程序。可以使用不同的 API,但我需要在核心级别上进行理解。我研究过RFC。任何人都可以建议我如何制作一个音频
我像这样通过 ffmpeg 开始视频传输: ffmpeg -f video4linux2 -i /dev/video0 -vcodec libx264 -preset ultrafast -crf 2
我正在尝试通过 ffserver 从 usbcam 和 mic throw ffmpeg 流式传输视频和音频 我有 2 个错误: - ffmpeg 似乎运行正常,但显示“数据看起来不像 RTP 数据包
来自 Mozilla 网站:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Media_Streams_API “一个 MediaStream 由零个
几天来,我已经在寻找如何将 MJPEG rtp 流转换为 MP4 rtp 流的解决方案。 已经尝试过这样的事情: ffmpeg -i rtsp://192.168.10.8:554/stream1/m
我一直在试图找出一种计算以下内容的方法: 带宽、延迟、当前上传和下载速度 . 并且对我为 INBOUND-RTP、OUTBOUND-RTP 和 REMOTE-INBOUND-RTP 获得的值感到困惑。
我需要将一个 .rtp 文件(已使用 RTP 代理录制)转换为 .wav 文件。如果有人知道如何做到这一点,请给我您的解决方案。 提前致谢:) 最佳答案 聚会可能有点晚了,但我最近遇到了同样的问题,我
我正在使用 ffmpeg libavformat 库编写仅视频的 webm 文件。我在我的服务器上收到了 VP8 编码的 rtp 流。我已经成功地将 rtp 字节流(来自 rtp 有效负载)分组到单独
我正在尝试通过 RTP 多播流式传输 .wav 音频文件。我正在使用以下命令: ffmpeg -re -i Melody_file.wav -f rtp rtp://224.0.1.211:5001
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题? Update the question所以它是on-topic对于堆栈溢出。 9年前关闭。 Improve this que
我有一个要发送到机顶盒的 RTP 视频流。不幸的是,机顶盒不支持 RTP,我已将其转换为 Smooth Streaming。 我尝试过使用 Wowza Media Server 进行流转换,但没有成功
我试图弄清楚哪个是 RTP 数据包的最大大小。我知道最小 header 大小为 12 个字节,但我没有找到任何有关有效负载的信息。 RTP 数据包的最大大小可能与 UDP 有效负载的最大大小相同吗?我
我们有捕获的 pcap 文件,其中包含每个 rfc6716 的 RTP opus 有效负载,现在我们可以切断 RTP header 并提取 opus 有效负载,我们希望根据规范将有效负载封装到 ogg
我正在尝试通过RTP将AAC音频流传输到Wowza服务器。我设法使其正常工作,但交替听到的声音非常快,然后出现1s的空白。采样率是22050,每个数据包的帧数是1024。 目前,我的时间戳是这样生成的
我正在尝试在我的 iPhone 中接收实时 RTP 音频流,但我不知道如何开始。我正在寻找一些 sample ,但我在任何地方都找不到它们。 我有一个 Windows 桌面应用程序,它从选定的音频接口
我正在尝试用 C 语言构建一个 RTP 数据包度量分析器,但最终遇到了一个奇怪的问题,我正在削减实现细节以便于公开: 由于 RTP 数据包包含在 UDP 中,因此我的套接字使用以下参数进行初始化: s
我有一个客户端和一个服务器,服务器通过封装在 UDP 内的 RTP 数据包发送音频数据。客户端接收数据包。由于 UDP 没有流量控制,客户端会检查数据包的序列号,如果序列号不正确,则重新排列它们。我的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!